Santa Monica Studios Tegaskan Kratos Belum Pensiun dari God of War
Santa Monica Studio menegaskan Kratos masih akan menjadi bagian penting franchise God of War, meski God of War: Laufey berfokus pada istrinya.
Pengumuman God of War: Laufey di ajang PlayStation State of Play Juni 2026 memang berhasil mencuri perhatian, baik secara positif maupun negatif. Namun di balik kejutan terhadap petualangan baru yang berfokus pada Faye, istri dari Kratos, muncul satu pertanyaan besar dari komunitas; apakah ini menandai berakhirnya perjalanan Kratos sebagai wajah utama franchise God of War?
Untungnya, Santa Monica Studio bergerak cepat untuk meredam kekhawatiran tersebut. Tak lama setelah pengungkapan God of War: Laufey, studio milik Sony itu memastikan bahwa kisah Kratos masih jauh dari kata selesai. Spin-off yang berpusat pada Faye disebut hanya menjadi salah satu bagian dari semesta God of War yang kini terus berkembang.

Melalui wawancara pasca State of Play, kepala studio Santa Monica, Cory Barlog, menjelaskan bahwa God of War: Laufey memberi mereka kesempatan untuk mengeksplorasi karakter lain yang selama ini hanya berada di latar belakang cerita. Meski demikian, ia menegaskan bahwa Kratos akan tetap menjadi bagian penting dari franchise tersebut untuk waktu yang sangat lama.
Pernyataan tersebut menjadi kabar melegakan bagi para penggemar sang Ghost of Sparta. Terlebih setelah God of War Ragnarok menutup saga Nordik, tidak sedikit fans mulai mempertanyakan ke mana arah seri ini akan bergerak selanjutnya. Kehadiran Faye sebagai protagonis baru sempat memicu spekulasi bahwa Santa Monica tengah menyiapkan perubahan permanen untuk franchise tersebut.
Menariknya, akun resmi Sony Santa Monica di media sosial juga ikut memberikan petunjuk tambahan. Mereka menyebut bahwa masih ada banyak cerita yang akan menceritakan perjalanan Kratos di masa depan. Walaupun tidak mengungkap proyek spesifik apa yang sedang disiapkan, pernyataan ini menegaskan bahwa karakter ikonik tersebut masih akan memegang peran besar dalam roadmap God of War ke depannya.
Bagi Sony, keputusan mempertahankan Kratos tentu bukan sesuatu yang mengejutkan. Setelah hampir dua dekade menjadi ikon PlayStation dan salah satu karakter paling populer dalam industri game, Kratos masih menjadi aset yang terlalu besar untuk ditinggalkan begitu saja. Kini pertanyaannya bukan lagi apakah Kratos akan kembali, melainkan kapan dan dalam petualangan seperti apa Santa Monica akan membawanya kembali.
Bagaimana menurut Anda mengenai pernyataan studio developer itu untuk meredam ledakan kekhawatiran dari fans Kratos?










