Microsoft Absen dari Tokyo Game Show 2012

Jika kita membicarakan dua ajang eksibisi terbesar di industri game, maka kita akan otomatis mengarah pada Electronic Entertainment Expo (E3) yang baru saja diselenggarakan dan Tokyo Game Show yang akan diselenggarakan pada penghujung tahun mendatang. E3 2012 identik sebagai event yang menghadirkan informasi terbaru dari para developer game dari dunia Barat, sementara TGS selalu menjadi media yang tepat bagi developer dari dunia Timur untuk membuktikan diri. Namun ajang TGS tahun ini tampaknya akan sedikit berbeda dibandingkan tahun-tahun sebelumnya dengan absennya salah satu produsen terbesar di industri ini. Benar sekali, Microsoft sudah mengkonfirmasikan tidak akan bergabung di TGS 2012!
Sudah bukan rahasia lagi jika Jepang memang menjadi basis pasar terkuat untuk dua perusahaan kompetitor Microsoft – Sony dan Nintendo. Dalam setiap chart mingguan yang dihadirkan, hanya kedua perusahaan ini yang saling berkompeitisi untuk merebut pangsa pasar yang lebih luas, sementara Microsoft selalu tertinggal di belakang. Atas alasan inilah, Microsoft memutuskan untuk tidak bergabung di TGS 2012. Microsoft menjelaskan bahwa mereka sama sekali tidak mengganggap remeh pentingnya TGS 2012 di industri game, hanya saja mereka yakin bahwa keterlibatan di sana tidak akan memberikan kontribusi yang signifikan. Sebagai kekuatan terlemah di pasar Jepang, kekhawatiran dan keputusan ini dianggap Microsoft sebagai yang paling masuk akal. Microsoft juga mengumumkan bahwa mereka juga tidak akan bergabung di event game lain – Gamescom.

Walaupun terhitung cukup aneh, namun keputusan Microsoft untuk tidak mengikuti TGS 2012 memang dapat dimengerti. Mengeluarkan uang dalam jumlah banyak untuk eksibisi skala internasional tanpa mendapatkan feedback dan perhatian yang sebanding tentu saja mendorong Microsoft mengambil kebijakan yang satu ini. Panggung Tokyo Game Show tahun ini akan menjadi medan pertempuran “eksklusif” antara Sony dan Nintendo. Siapa yang akan memenangkannya? Kita tunggu aja.










