Activision: Cerita COD – Ghosts Masih Masuk Akal!

Reading time:
September 12, 2013
Call of Duty - Ghosts new gameplay trailer (30)

Terkejut atau mungkin terpesona, ini mungkin reaksi sebagian besar gamer penggemar FPS ketika Infinity Ward merilis trailer single player terbaru COD:Ghosts kemarin. Bagaimana tidak? Setelah terperangkap dalam popularitas Battlefield 4 yang kian kuat lewat visualisasi Frostbite Engine 3.0 yang luar biasa, Activision kembali melemparkan COD: Ghosts ke dalam peta persaingan, memperlihatkan kualitas sepadan sebagai franchise game tahunan tersukses hingga saat ini. Pertempuran luar angkasa, aksi Riley yang epik, visualisasi yang lebih sempurna, dan latar belakang cerita yang menarik, banyak gamer yang tentu saja cukup skeptis bahwa Ghosts sudah jatuh pada akar science-fiction yang tidak masuk akal. Sebuah klaim yang dibantah oleh Activision dengan tegas.

Dan Amrich – Community Manager dari Activision menyatakan bahwa terlepas dari kesan science-fiction yang terlihat kentara dari trailer gameplay COD: Ghosts kemarin, seri ini masih berada dalam batas “masuk akal” dan “mungkin terjadi”. Pertempuran besar di luar angkasa dengan hujan rudal dari satelit yang mereka namakan “Rods of God” memang sudah mengakar di banyak cerita science-fiction, namun tetap terinspirasi dan didasarkan pada konsep proyek militer Amerika Serikat sendiri. Ini menguatkan kekuatan utama Ghosts yang tidak hanya didasarkan pad gameplay dan aksi yang super keren, tetapi juga rasional.

Banyak gamer COD yang mulai skeptis dengan arah
Banyak gamer COD yang mulai skeptis dengan arah “science-fiction” yang terasa kentara di trailer gameplay terbaru Ghosts yang baru saja dirilis. Activision meyakinkan bahwa apa yang mereka terapkan masih dalam batas ilmu pengetahuan, masuk akal, dan mungkin terjadi di masa depan.

Sesuatu yang masuk akal dan mungkin terjadi? Semoga saja apa yang diproyeksikan seri terbaru ini tidak akan terjadi di dunia nyata. Call of Duty: Ghosts sendiri rencananya akan meluncur pada 22 November 2013 mendatang untuk Playstation 3, Xbox 360, dan PC.

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

May 12, 2021 - 0

Menjajal Scarlet Nexus: JRPG yang Pantas Dinanti!

Sebuah kejutan yang menarik, ini mungkin kalimat yang pantas digunakan…
April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…

PlayStation

May 12, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Insomniac Games (Ratchet & Clank: Rift Apart)!

Mengembangkan Spider-Man: Miles Morales, memastikan ia bisa memamerkan apa yang…
May 12, 2021 - 0

Ratchet & Clank – Rift Apart: “Emas” Playstation 5 Selanjutnya!

Usia yang masih “muda” bukan berarti menjadi alasan untuk tidak…
May 10, 2021 - 0

Review Resident Evil Village: Aksi Minim Ngeri!

Sebuah siklus? Sebuah strategi yang nyatanya berhasil? Atau memang rutinitas…
May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…