Ubisoft: Assassin’s Creed – Unity Akan Jadi Awal Baru!

Reading time:
July 10, 2014
ac unity

Sebuah franchisegame  tahunan memang punya plus minusnya. Di satu sisi, ia membangun basis fans lebih cepat, yang tidak akan segan menyumbangkan pendapatan yang konsisten setiap tahunnya. Sementara di sisi lain, dengan minimnya inovasi yang bisa ia tawarkan, franchise menjadi rentan monoton dan terasa jenuh. Hal terakhir inilah yang berusaha dihindari oleh Ubisoft dan franchise andalannya – Assassin’s Creed. Terlepas dari mekanik gameplay yang hampir serupa dari satu seri ke seri lainnya, Ubisoft menyuntikkan tema historis yang berbeda dan beberapa inovasi gameplay untuk membuatnya tetap menarik. Untuk sang seri terbaru – Unity, Ubisoft mengklaim akan menghadirkan sesuatu yang lebih.

Dalam video terbaru yang ia rilis via situs Youtube, Creative Director AC: Unity – Alex Amancio menegaskan bahwa posisi Assassin’s Creed: Unity akan serupa dengan seri pertama Assassin’s Creed yang dirilis tahun 2007 silam. Ia akan menjadi awal yang baru untuk franchise AC secara keseluruhan, mengusung pendekatan yang berbeda terhadap cerita yang lebih modern, dan tentu saja – menandai mulainya sebuah siklus baru. Ia juga menyebutkan bahwa Unity adalah salah satu seri terbaik untuk memperkenalkan Assassin’s Creed kepada calon gamer baru, selain seri pertama AC tentunya. Sayangnya, pernyataan ini tidak dipecah ke dalam informasi yang lebih mendetail.

Ubisoft menyebut posisi AC: Unity yang serupa dengan seri pertama Assassin's Creed beberapa tahun lalu. Sebuah awal baru untuk franchise ini.
Ubisoft menyebut posisi AC: Unity yang serupa dengan seri pertama Assassin’s Creed beberapa tahun lalu. Sebuah awal baru untuk franchise ini.

Lantas apa yang membuat Unity pantas disebut sebagai “awal baru” untuk franchise yang sudah berputar tahunan selama 7 tahun terakhir ini? Dari sekedar penambahan mode kooperatif? Mekanik yang benar-benar baru? Sekedar cerita? Atau sensasi yang belum pernah ditawarkan sebelumnya? Satu-satunya cara untuk membuktikan adalah dengan menjajalnya secara langsung pada 28 Oktober 2014 mendatang di Playstation 4, Xbox One, dan PC.

I’m kinda skeptical here, Ubisoft..

 

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

May 12, 2021 - 0

Menjajal Scarlet Nexus: JRPG yang Pantas Dinanti!

Sebuah kejutan yang menarik, ini mungkin kalimat yang pantas digunakan…
April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…

PlayStation

May 12, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Insomniac Games (Ratchet & Clank: Rift Apart)!

Mengembangkan Spider-Man: Miles Morales, memastikan ia bisa memamerkan apa yang…
May 12, 2021 - 0

Ratchet & Clank – Rift Apart: “Emas” Playstation 5 Selanjutnya!

Usia yang masih “muda” bukan berarti menjadi alasan untuk tidak…
May 10, 2021 - 0

Review Resident Evil Village: Aksi Minim Ngeri!

Sebuah siklus? Sebuah strategi yang nyatanya berhasil? Atau memang rutinitas…
May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…