FF XV Tertarik Meminjam Teknologi Just Cause 3

Reading time:
August 12, 2015
FINAL FANTASY XV EPISODE DUSCAE_20150610084932

Square Enix memang berusaha menawarkan sesuatu yang berbeda dengan Final Fantasy XV. Selain pendekatan gameplay yang lebih mengarah ke action-RPG, ia juga dibangun dengan menjadikan open-world sebagai salah satu nilai jual utama. Dunia luas yang menggoda Anda untuk mengeksplorasinya jadi daya tarik. Satu yang menarik, tidak hanya horizontal, Final Fantasy XV juga memberikan sedikit ruang untuk eksplorasi secara vertikal. Kemampuan Noctis untuk melemparkan pedangnya ke tempat lebih tinggi, melakukan teleportasi secara instan menjadi hal yang bisa dimanfaatkan ketika bertarung. Pendekatan yang berbeda ini mendorong Hajime Tabata untuk berusaha mengimplementasikan teknologi yang lebih baik. Salah satu kiblat yang menggoda? Avalanche Studios.

Seperti yang kita tahu, Avalanche Studios merupakan tangan dingin dibalik Just Cause 3 yang juga akan dirilis di bawah bendera Square Enix. Dalam wawancaranya dengan situs gaming – IGN di ajang Gamescom 2015, Tabata secara terbuka mengaku bahwa dirinya tengah mendekati studio developer asal Swedia tersebut. Niat utamanya? Tentu saja hendak  meminjam teknologi yang diperlihatkan Avalanche Studios di Just Cause 3. Tabata mengaku tergoda dengan implementasi elemen vertikal di Just Cause 3, dan merasa bahwa ia akan mampu menyempurnakan kualitas elemen gameplay tertentu untuk Final Fantasy XV.

Elemen vertikal yang diimplementasikan Avalanche di Just Cause 3 menarik Tabata untuk meminjam dan menggunakannya untuk menyempurnakan FF XV. Kolaborasi ini masih dalam tahap pembicaraan.
Elemen vertikal yang diimplementasikan Avalanche di Just Cause 3 menarik Tabata untuk meminjam dan menggunakannya untuk menyempurnakan FF XV. Kolaborasi ini masih dalam tahap pembicaraan.

Tidak hanya itu saja, Tabata juga merasa bahwa jika kolaborasi ini terjadi, Avalanche Studios juga akan diuntungkan. Ia menyebut bahwa Square Enix saat ini punya banyak teknologi keren yang dipakai di FF XV, terutama dari cara menciptakan real-time footage seperti yang diperlihatkan di trailer Gamescom 2105 kemarin.

Final Fantasy XV sendiri rencananya akan dirilis pada tahun 2016 mendatang untuk Playstation 4 dan Xbox One. Walaupun belum ada kepastian soal versi PC sama sekali, Square Enix sendiri sudah membuka kemungkinan untuk mendiskusikan hal tersebut begitu versi konsolnya dirilis. Bagaimana menurut Anda sendiri? Apakah kerjasama antara kedua developer raksasa ini akan membuat Final Fantasy XV kian sempurna? Atau justru ambisi ini akan kian mengundurkan rilis yang sudah direncanakan?

Source: IGN

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…
August 27, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi…
August 27, 2021 - 0

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…