Final Fantasy XV Laku Keras!

Reading time:
December 1, 2016
ff-xv-101-11

Dan di berita lain, air itu basah. Prediksi soal kesuksesan Final Fantasy XV memang seperti sebuah ramalah yang pelan tapi pasti, akan berubah menjadi fakta. Bagaimana tidak? Hype yang sudah terbangun selama lebih 10 tahun dengan pasang surut emosi yang menyertainya akhirnya terbayarkan di tahun 2016 ini. Sebuah game Final Fantasy XV dalam bentuk yang bisa kita mainkan, cicipi, dan jalani bersama dengan Noctis sebagai karakter utama. Investasi waktu dan biaya yang super besar memang membuat Square Enix berusaha untuk membuatnya tumbuh sebesar yang mereka bisa, dari meracik beragam game spin-off, hingga menciptakan seri anime dan sebuah film CGI untuknya. Dan sepertinya, strategi tersebut berhasil.

Square Enix hadir dengan berita yang sangat baik. Dalam rilis pers yang mereka lepas dalam bahasa Jepang dan ditranslasikan oleh situs Siliconera, Square Enix mengklaim telah berhasil menjual tak lebih dari 5 juta kopi Final Fantasy XV di hari pertama rilis! Angka ini sendiri sudah termasuk penjualan secara digital. Bagi Square Enix, ini adalah rilis dengan penjualan tercepat di sepanjang sejarah eksistensi Final Fantasy sebagai sebuah franchise. Namun perlu diingat, ini adalah angka penjualan Square Enix yang sampai ke tangan retailer besar, yang bisa berakhir / tak berakhir di tangan konsumen nantinya.

Square Enix berhasil mengapalkan sekitar 5 juta kopi Final Fantasy XV di hari pertama rilis!
Square Enix berhasil mengapalkan sekitar 5 juta kopi Final Fantasy XV di hari pertama rilis!

Famitsu juga menyebut bahwa Final Fantasy XV juga berhasil mencatatkan rekor rilis digital terbesar di Jepang saat ini. Hajime Tabata sendiri sempat menyebut beberapa bulan yang lalu bahwa Final Fantasy XV butuh terjual lebih dari 10 juta kopi untuk disebut sebagai sebuah “kesuksesan”, sebuah target personal yang mereka kejar. Dengan tren seperti ini, angka tersebut tak lagi terdengar seperti sesuatu yang mustahil.

Source: Siliconera

Load Comments

PC Games

June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…
June 17, 2021 - 0

Menjajal OlliOlli World: Game Skateboard Imut nan Ekstrim!

Berapa banyak dari Anda yang seringkali melewatkan judul game-game “kecil”…
May 27, 2021 - 0

Review Mass Effect – Legendary Edition: Legenda dalam Kondisi Terbaik!

Bagi gamer yang tidak tumbuh besar dengan Xbox 360 dan…
May 19, 2021 - 0

Review Rising Hell: Melompat Lebih Tinggi!

Kualitas game indie yang semakin solid, tidak ada lagi kalimat…

PlayStation

June 16, 2021 - 0

Review Final Fantasy VII Remake INTERGRADE (+ INTERMISSION): Selangkah Lebih Sempurna!

Mencapai sebuah keberhasilan untuk konsep yang di atas kertas nyaris…
June 11, 2021 - 0

Review Ninja Gaiden – Master Collection: Bak Tebasan Pedang Tua!

Apa nama franchise yang menurut Anda melekat pada nama Koei…
June 8, 2021 - 0

Review Ratchet & Clank – Rift Apart: Masuk Dimensi Baru!

Menyebut Insomniac Games sebagai salah satu developer first party tersibuk…
June 8, 2021 - 0

Preview Guilty Gear Strive: LET’S ROCK!

Nama besar Arc System Works sebagai salah satu developer game…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…