Hideo Kojima Bicarakan DECIMA Engine

Reading time:
February 23, 2017
death-stranding1

Menjadi basis dari salah satu game tercantik yang pernah dirilis di Playstation 4 – Horizon Zero Dawn, DECIMA Engine juga menjadi populer karena satu nama – Hideo Kojima. Benar sekali, otak di balik franchise Metal Gear Solid yang akhirnya keluar untuk mengembangkan studio independen dan mengerjakan gamenya sendiri ini memang telah memilih DECIMA Engine sebagai pondasi untuk proyek terbarunya, Death Stranding. Tak main-main, Kojima bahkan sudah merilis setidaknya dua buah trailer yang memperlihatkan sepak terjangnya secara real-time. Kualitas visualisasi penuh detail dengan wajah karakter yang memesona jadi andalan. Tetapi, mengapa DECIMA Engine? Dalam wawancara terbarunya, Kojima berbicara lebih banyak.

Dalam wawancaranya dengan Playstation Blog, Kojima membuka alasan lebih jelas mengapa ia memilih DECIMA Engine. Di awal kelahiran Kojima Productions sebagai studio indie, ia sempat berkeliling dunia dengan eksekutif Sony – Mark Cenry ke lebih dari 30 studio gaming di seluruh dunia untuk mencari engine yang tepat bagi Death Stranding. Ia menyebut bahwa prioritasnya adalah mencari engine yang bisa mengakomodasi game open-world, tetapi juga mampu mempertahankan detail foto-realistis di presentasinya. Lantas, mengapa DECIMA? Kojima menyebut bahwa ia terpesona tak hanya pada kualitas enginenya saja, tetapi juga cara Guerrilla Games mendekatinya.

Ia menyebut bahwa terkadang jika dengan engine studio lain, selalu ada persyaratan untuk menggunakannya. Bahwa setidaknya Anda harus meminjamkan nama Anda untuk mempromosikannya, atau bahkan membayar. Namun tidak dengan Guerrilla Games. Mereka tiba-tiba mendekati Kojima dan memberikannya source code untuk engine Horizon Zero Dawn begitu saja, tanpa kontrak, tanpa kerjasama sama sekali. Kojima mengaku tersentuh dengan  fakta bahwa mereka tak berkeberatan untuk menyerahkan hasil kerja keras mereka selama bertahun-tahun begitu saja. Dan ia, jatuh hati.

Kojima menyebut bahwa DECIMA Engine merupakan hasil kolaborasi antara KojimaPro dengan Guerrilla Games.
Kojima menyebut bahwa DECIMA Engine merupakan hasil kolaborasi antara KojimaPro dengan Guerrilla Games.

Satu-satunya syarat yang harus dipenuhi oleh Kojima Productions adalah memastikan bahwa mereka tidak hanya sekedar menggunakannya, tetapi juga ikut menyempurnakannya bersama dengan Guerrilla Games. Kojima mengaku selama 6 bulan terakhir, pertukaran source code terjadi antara dua studio tersebut, membuatnya meleburkan kerja keras mereka di dalamnya. Oleh karena itu juga mereka menamainya sebagai DECIMA – yang diambil dari kata “Dejima”, sebuah pulau buatan yang sempat digunakan oleh orang Jepang dan Belanda di masa Edo untuk berdagang.

Dalam wawancara yang sama, Kojima juga kembali menegaskan posisi Death Stranding sebagai sebuah game open-world dengan cita rasa action, namun dengan daya tarik yang akan terasa berbeda setelah awal permainan. Namun sayangnya, ia juga tetap belum memberikan detail apapun terkait tanggal rilis ataupun mekanik seperti apa yang akan ia usung. Awesome engine, that is..

Source: Playstation Blog

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…
August 27, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi…
August 27, 2021 - 0

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…