Kojima: Saya Ingin Buat Game Sampai Saya Mati!

Reading time:
February 3, 2017
hideo-kojima

Gamer mana yang belum pernah mendengar nama Hideo Kojima saat ini. Anda yang tak familiar dengan sepak terjangnya di masa lalu atau alasan mengapa ia begitu dipuja-puji, setidaknya sudah pernah  mendengar namanya dari kasus kontroversi dengan Konami yang sempat jadi buah bibir hangat di tahun 2015-2016 kemarin. Dengan proyek terbaru – Death Stranding yang tengah ia kerjakan bersama dengan studio independennya, Kojima Productions, tentu menarik untuk melihat apa yang ada di benak Hideo Kojima saat ini. Berbicara dengan Glixel, Kojima kembali menegaskan komitmennya untuk industri yang membesarkan namanya ini.

Ditanya apakah ia pernah berencana untuk pensiun dan beristirahat, Kojima menegaskan bahwa ia akan terus berkecimpung di industri game hingga ia mati. Ia menyebut tak ingin menghabiskan sisa hidupnya dengan sekedar memancing misalnya, dan lebih tertarik untuk terus berkarya di garis depan bersama dengan generasi-generasi muda developer game yang ada. Kojima sendiri mengaku bahwa hal yang serupa sempat direkomendasikan oleh keluarganya, namun pada akhirnya, permintaan teman-temannya lah yang membawanya untuk terus bergerak maju. Ia kini punya tanggung jawab untuk memenuhi harapan para fans yang terus menunggu proyek gamenya selanjutnya.

Kojima menyebut dirinya ingin terus berkarya di video game hingga ia mati.
Kojima menyebut dirinya ingin terus berkarya di video game hingga ia mati.

Teman-temannya ini pernah menasehati Kojima bahwa hidupnya kini bukan lagi sekedar miliknya sendiri. Bahwa porsinya kini juga menjadi milik para fans dari seluruh dunia, sehingga ia harus memenuhi panggilan tersebut. Kojima mengaku nasihat memang sempat ia terjemahkan dengan usaha untuk melirik media kreatif yang lain, seperti membuat  film pendek, menulis novel, atau sekedar menjadi sutradara untuk sebuah iklan video. Namun pada akhirnya, ia selalu berakhir dengan menciptakan sebuah video game yang baru.

Berbicara soal Death Stranding, Kojima juga menegaskan bahwa game yang tengah ia kerjakan ini adlaah sebuah ide yang benar-benar baru. Ia bukanlah sebuah game yang sudah dipikirkan oleh Kojima sejak dirinya masih berkarir di Konami. Kojima menyebut bahwa Death Stranding “lahir” dari begitu banyak ide yang lahir di benaknya tiap hari dan kemudian saling menganulir satu sama lain, hingga akhirnya ia berakhir memilih satu di antaranya, yang ia anggap paling terbaik untuk pasar gamer itu sendiri sekaligus yang paling memancing ketertarikannya.

Anda bisa membaca lebih jauh soal wawancara lengkap Hideo Kojima tersebut lewat tautan berikut ini. Keep on fighting, Kojima-san!

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 23, 2021 - 0

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia…
September 22, 2021 - 0

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang…
September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…