Review Summer Lesson: Tenggelam Dalam Dunia Fantasi!
Menjadi Guru Privat

Jadi, apa sebenarnya itu Summer Lesson? Apa yang sebenarnya Anda lakukan di sini? Seperti premis cerita yang ada, Anda harus berperan sebagai guru privat untuk Hikari itu sendiri. Game ini sendiri akan berakhir selama 7 hari, memaksa Anda untuk memanfaatkan waktu sangat terbatas tersebut untuk membuat Hikari tampil lebih baik dan mampu mencapai nilai ujian yang lebih sempurna dibandingkan sebelum Anda tiba sebagai seorang “penyelamat”. Tentu saja, di sela-sela aktivitas tersebut, Anda juga berkesempatan untuk mengenal sosok Hikari dengan lebih dekat.
Sosok Hikari akan memiliki enam buah kategori skill berbeda yang bisa Anda tingkatkan dengan merencanakan subjek pelajaran seperti apa yang hendak ia pelajari. Ada Creativity, Insight, Determination, Intelligence, Happiness, dan tentu saja – Motivation / Guts (yang dipresentasikan oleh sebuah ikon api kecil yang menyala). Setiap subjek pelajaran yang Anda ingin Hikari pelajari esok harinya akan berkontribusi meningkatkan status Hikari tersebut dalam jumlah tertentu. Fokusnya? Tentu saja memastikan bahwa setiap hari yang Anda habiskan bersama Hikari, menambah sebanyak mungkin angka pada status yang ada.


Begitu pelajaran sudah ditentukan, Hikari akan “terserap” ke dalamnya. Untuk setiap sesi yang ada, apapun mata pelajaran yang Anda pilih, Anda akan disuguhi dengan satu dari tiga pilihan metode untuk memperkuat efek yang ada. Pilihannya selalu berujung pada opsi terbaik, opsi standar, dan opsi terburuk. Jika Anda berhasil memilih jawaban yang “benar” untuk memperkuat aksi belajar Hikari, efek penambahan status apapun yang Anda dapatkan dari bahan pelajaran yang dipilih akan berujung lebih besar, membuat hari tersebut efektif. Tak hanya itu saja, jika Anda beruntung (bergantung pada kedekatan Anda dengan sosok Hikari juga), Anda juga akan mendapatkan sebuah event khusus di sela-sela istirahat atau setelah sesi pembelajaran Anda selesai.
Di sinilah titik daya tarik Summer Lesson itu sendiri, membangun kedekatan dengan sosok Hikari tetapi sekaligus memastikan bahwa nilai akademisnya naik di akhir karir Anda sebagai guru privat-nya. Jika di sesi pembelajaran atau cut-scene awal hanya memanfaatkan sedikit fungsi Playstation VR saja dimana Anda hanya harus menolehkan kepala untuk sekedar memilih opsi jawaban atau sekedar mengangguk / menggeleng untuk merespon pertanyaan / pernyataan Hikari, di ragam event khusus inilah Summer Lesson “bersinar”. Hikari tidak akan ragu untuk memperihatkan ketertarikannya untuk menjalin hubungan yang lebih dekat dengan Anda. Anda akan dibawa ke dalam sesi peregangan otot yang mengharuskan Anda untuk menggerakkan tubuh ke kanan dan kiri mengikuti instruksinya, hingga sekedar mendengarkan sebuah lagu romantis berdua lewat headset yang ia sematkan ke telinga kanan Anda.



Berusaha membuat Hikari bahagia dan termotivasi, sekaligus membangun rencana pembelajaran yang optimal dari hari ke hari adalah tantangan utama Summer Lesson. Selain menjawab pilihan metode yang tepat di setiap sesi belajar, Anda juga bisa menggunakan item bernama “Topic Card” yang bisa digunakan untuk memperkuat aspek tertentu setelah hari berakhir. Menggunakan hingga maksimal 10 buah Topic Card per sesi pembelajaran, ini akan jadi cara efektif untuk mempercepat progress Hikari selama batas 7 hari. Kami memang belum bisa membuat Hikari berujung menjadi yang terbaik di antara yang terbaik, namun dari list trophy yang ada, hal tersebut memang dimungkinkan jika Anda sudah menangkap apa yang harus dilakukan.
Menariknya? Hampir tidak mungkin untuk “menyelesaikan” Summer Lesson dengan ending terbaik dengan hanya dalam waktu 7 hari saja. Hasilnya adalah sebuah game dengan konten repetitif yang justru menuntut satu hal dari Anda – grinding. Setiap kali Anda berhasil menempuh 7 hari les privat dengan hasil apapun, Anda akan bisa mengulang permainan lagi dengan memanfaatkan sisa progress yang didapatkan dari sesi sebelumnya. Ini berarti, hal seperti level subjek pelajaran Anda, item yang berhasil Anda raih, hingga varian mata pelajaran yang baru Anda buka akan ikut terbawa dan bisa dimanfaatkan di sesi les privat yang baru. Butuh berkali-kali mengulang rutinitas 7 hari ini, dari awal hingga selesai, sampai Anda bisa memastikan Hikari menjadi yang terbaik di kelasnya.
Entah sebuah kelebihan atau kelemahan, tapi Bandai Namco juga tidak pernah menyertakan objektif yang benar-benar jelas soal indikator apa yang paling esensial untuk menentukan performa Hikari. Sekedar meningkatkan level inteligensia tidak lantas memastikan Hikari juara kelas, begitu juga, ketika Anda hanya sekedar mendorong level motivasi / guts saja. Secara logis, Anda harus membangun karakter Hikari yang gemilang dari semua sisi, yang sepertinya jadi kunci “kemenangan”. Sayangnya, kami sendiri masih berkutat dengan proses grinding yang mau tak mau harus terjadi.



Untuk memastikan hal tersebut bisa tercapai dalam 7 hari les, Anda harus memastikan bisa mencapai segala sesuatunya dalam kualitas sempurna. Pertama, Anda harus belajar dulu soal tingkah laku Hikari soal tiap subjek pelajaran dan memilih metode terbaik untuk hasil yang paling optimal, setiap harinya. Dengan demikian hubungan Anda dan Hikari akan cepat dekat, dan Anda akan bisa memicu lebih banyak event yang akan meningkatkan kebahagiaan serta motivasi / guts miliknya. Kedua? Anda harus “menabung” banyak Topic Card dari sesi gameplay sebelumnya. Dengan demikian, Anda bisa menimbun dan langsung menggunakan 10 buah Topic Card setiap harinya agar progress yang didapatkan tiap hari berada di titik paling maksimal yang bisa Anda hasilkan.
Di atas kertas, Summer Lesson memang terdengar seperti sebuah game yang sederhana. Sebuah game yang hanya meminta Anda untuk berperan sebagai guru les yang hanya “sekedar” memilih mata pelajaran setiap harinya, memilih metode terbaik untuk mengoptimalkannya, dan akhirnya membangun kedekatan yang ada. Namun begitu Anda mulai mengerti bahwa Anda butuh untuk membuat Hikari tampil sebagai yang terbaik di antara yang terbaik, Anda akan mengerti bahwa 7 hari bukanlah waktu yang banyak. Bahwa rencana yang Anda susun lewat proses trial and error dan grinding harus dimanfaatkan sebaik mungkin untuk efek pertumbuhan karakter yang maksimal.
Potensi Skema DLC

Satu yang menarik dari sesi permainan kami, adalah begitu jelasnya strategi DLC seperti apa yang hendak disuntikkan oleh Bandai Namco dengan Summer Lesson yang satu ini. Bahwa di luar game versi standar yang sudah dilengkapi dengan semua DLC yang sempat tersedia untuk versi Jepangnya, Bandai Namco sepertinya masih punya banyak celah untuk menjual DLC di Summer Lesson versi Barat ini. Dengan skema gameplay repetitif dan butuh grinding yang membuat Anda bisa berujung terus memainkannya hingga Hikari mendapatkan nilai sempurna, selalu ada celah untuk mampir kembali dan menikmati DLC konten terpisah yang mungkin ditawarkan Bandai Namco.
Kostum? Event ekstra? Konten cerita yang berbeda? Bandai Namco bisa menyisipkan DLC apapun yang mereka inginkan di Summer Lesson tanpa mengubah atau merusak struktur gameplay repetitif-nya yang sederhana. Malahan, ia justru bisa membuatnya terasa lebih kaya dan natural, selama bisa dieksploitasi dengan tepat. Yang menarik, terletak pada nama gamenya itu sendiri. Dengan jelas menyertakan nama “Summer Lesson: Hikari Miyamoto” di sub-judul yang ada, ada satu indikasi yang jelas dari apa yang hendak dicapai Bandai Namco –karakter murid wanita lain yang bisa mereka sertakan di masa depan.


Dengan struktur cerita yang memosisikan Anda sebagai guru privat yang bisa dengan bebas memilih murid perempuan mana yang hendak Anda ajar (bahkan menu pilihan tersebut sudah tersedia di versi ini, walaupun Anda hanya bisa memilih Hikari), jelas rasanya bahwa karakter-karakter wanita lain akan muncul dalam bentuk seri atau DLC terpisah. Dengan rilis konten yang akan dibagi secara periodik, Summer Lesson berpotensi muncul tidak sebagai sebuah seri game yang akan selesai Anda cicipi dan tinggalkan begitu saja. Ia didesain sebagai sebuah game yang punya potensi untuk menarik Anda kembali begitu konten baru signifikan ditawarkan, terutama karakter murid wanita tambahan di luar Hikari Miyamoto.
Oleh karena itu, kami super yakin bahwa karakter wanita berambut pirang dengan gitar di tangan yang sempat diperkenalkan Bandai Namco di ajang E3 2015 yang lalu akan muncul dalam seri Summer Lesson terpisah atau mungkin DLC. Seorang karakter murid alternatif di luar Hikari yang bisa Anda pilih dan ajar, dengan konten, cut-scene, dan daya tarik kepribadian yang berbeda. Jika Anda sudah terjun ke dalam Summer Lesson, sama seperti strategi yang ditempuh Team Ninja di Dead or Alive, maka Anda akan dihadapkan pada strategi DLC berbayar yang mirip, baik dari sisi konten ataupun DLC.