Pendapatan Overwatch Tembus 13 Triliun Rupiah!

Reading time:
May 5, 2017
overwatch ana

Seberapa besar industri game? Tidak ada cara lebih baik untuk memahami seberapa masifnya bisnis yang berujung jadi hobi kita ini selain melihat data-data yang dilemparkan untuknya. Kita melihat bagaimana game dengan tingkat popularitas yang tinggi tak sulit untuk mecapai angka jutaan kopi dalam waktu singkat, atau bagaimana ratusan juta jam permainan bisa dihabiskan komunitas secara kolektif dalam waktu yang singkat. Salah satu cara lain untuk mengukurnya? Tentu saja dengan “memeriksa” seberapa besar pendapatan yang mereka raih, terutama untuk game-game berbasis mulitplayer. Dengan nama yang terus mengemuka, sepertinya bukan sesuatu yang aneh untuk memprediksikan kesuksesan finansial yang diraih oleh Overwatch.

Dengan komunitas super aktif, update berkala, konten yang kian menarik, dan angka pemain yang sudah menyentuh tak lebih dari 30 juta user lintas platform, Overwatch kini meraih “prestasi” baru yang tak kalah mengagumkan. Game racikan Blizzard tersebut secara resmi berhasil masuk dalam daftar bergengsi franchise bernilai USD 1 Milyar milik Activision, atau setara dengan 13 Triliun Rupiah! Overwatch kini mengekor kesuksesan franchise Activision yang lain seperti Guitar Hero, World of Warcraft, dan tentu saja – Call of Duty. Sayangnya, Blizzard sendiri tidak berbagi lebih banyak detail soal darimana saja “sumber uang” tersebut berasal.

Overwatch kini resmi bergabung ke dalam kelompok prestius game-game Activision yang berhasil menembus angka pendapatan USD 1 Milyar.
Overwatch kini resmi bergabung ke dalam kelompok prestius game-game Activision yang berhasil menembus angka pendapatan USD 1 Milyar.

Berhasil mencapai pendapatan lebih dari USD 1 Milyar dalam waktu 1 tahun rilis tentu saja sesuatu yang terhitung mengagumkan, apalagi mengingatnya muncul sebagai sebuah judul game baru. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang masih sibuk dengan Overwatch hingga saat ini?

Source: Polygon

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

May 12, 2021 - 0

Menjajal Scarlet Nexus: JRPG yang Pantas Dinanti!

Sebuah kejutan yang menarik, ini mungkin kalimat yang pantas digunakan…
April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…

PlayStation

May 12, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Insomniac Games (Ratchet & Clank: Rift Apart)!

Mengembangkan Spider-Man: Miles Morales, memastikan ia bisa memamerkan apa yang…
May 12, 2021 - 0

Ratchet & Clank – Rift Apart: “Emas” Playstation 5 Selanjutnya!

Usia yang masih “muda” bukan berarti menjadi alasan untuk tidak…
May 10, 2021 - 0

Review Resident Evil Village: Aksi Minim Ngeri!

Sebuah siklus? Sebuah strategi yang nyatanya berhasil? Atau memang rutinitas…
May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…