Review Mario + Rabbids – Kingdom Battle: Kompleksitas Dalam Kegemasan!

Reading time:
September 15, 2017

Sisi Eksplorasi Ala Mario

Sisi eksplorasi yang lebih dekat dengan apa yang Anda kenal dari game Mario selama ini.
Sisi eksplorasi yang lebih dekat dengan apa yang Anda kenal dari game Mario selama ini.

Komitmen untuk memastikan bahwa Anda bisa menemukan dan merasakan sensasi sebuah game Mario di dalam proyek kolaborasi ini adalah satu hal lain yang pantas untuk diacungi jempol. Salah satu yang sensasi yang paling setia adalah sisi eksplorasi. Memang, kini Anda tidak bisa melompat atau memakan jamur untuk memperbesar Mario dan sejenisnya, namun Ubisoft berhasil membuat elemen-elemen familiar tersebut diterjemahkan ulang ke dalam konsep yang lebih cocok untuk genre strategi yang kini diusung. Hasilnya? Luar biasa.

Terbagi ke dalam beberapa dunia dengan tema yang berbeda, Mario memang tidak sekedar bertarung saja di Mario + Rabbids: Kingdom Battle ini. Proses eksplorasi menjadi salah satu kunci pengalaman bermain, memberikan kesempatan bagi Anda untuk menjelajahi dunia yang ada untuk ekstra reward yang pantas untuk dikejar. Sistem koin merah kini tetap hadir, namun kini menghadiahi Mario dengan ekstra senjata yang bisa digunakan ketika bertarung. Ada pula ruang terpisah dengan menggunakan meriam berwarna biru yang akan berisikan puzzle khusus dengan reward yang super menggoda. Benar sekali, puzzle. Karena percaya atau tidak, ia memainkan peran penting di dalam game yang satu ini.

Ada area rahasia dengan puzzle yang bisa Anda selesaikan untuk reward.
Ada area rahasia dengan puzzle yang bisa Anda selesaikan untuk reward.
Beberapa puzzle juga tersebar saat eksplorasi untuk Anda atasi, tanpa keharusan.
Beberapa puzzle juga tersebar saat eksplorasi untuk Anda atasi, tanpa keharusan untuk melakukannya.

Anda memang punya kesempatan untuk mengabaikannya, namun Anda yang memutuskan untuk mendedikasikan waktu tersendiri untuk menyelesaikan puzzle sampingan yang ada, akan mendapatkan reward yang terkadang, memang pantas untuk dikejar. Puzzle-puzzle ini akan menuntut Anda untuk sedikit memutar otak, namun tidak akan sampai membuat Anda bingung dan frustrasi, selama Anda bisa mencari pola asosiasi secara logis. Apa hadiahnya? Walaupun beberapa berakhir dengan Collectibles, tidak sedikit pula yang akan memberikan Anda ekstra skill points untuk membuat karakter-karakter andalan Anda menjadi lebih kuat.

Benar sekali, skill points. Namun tidak seperti game RPG pada umumnya yang membuat sistem ini terasosiasi kuat dengan level, Mario + Rabbids: Kingdom Battle tidak punya sistem level untuk karakter. Sebagai gantinya? Anda akan dihadiahi sebuah resource yang bisa dihabiskan untuk membuka atau memperkuat skill dari pohon skill yang terbagi dalam beragam kategori untuk tiap karakter yang ada. Resource ini bisa didapatkan dari pertarungan-pertarungan sesuai dengan progress cerita, atau dari usaha keras Anda memecahkan puzzle yang ada ketika melakukan eksplorasi. Ubisoft juga membuat proses backtrack ke dunia yang sudah Anda selesaikan sebelumnya menjadi lebih esensial, mengingat Anda juga akan dihadiahi sebuah kemampuan khusus begitu Anda menyelesaikan sebuah World. Misalnya? Kemampuan untuk mengangkat patung demi menyelesaikan puzzle yang baru akan Anda dapatkan setelah menyelesaikan World 2, dimana di dalam World 2 sendiri, sebenarnya banyak puzzle yang membutuhkan kemampuan ini. Mau tidak mau, demi kesempatan memperkuat karakter, Anda akan kembali menjelajahinya.

Tanpa sistem level, skill points bisa dikumpulkan dari eksplorasi atau dari pertempuran.
Tanpa sistem level, skill points bisa dikumpulkan dari eksplorasi atau dari pertempuran.
Koin emas menjadi mata uang untuk membeli ragam senjata.
Koin emas menjadi mata uang untuk membeli ragam senjata.

Salah satu resource lain yang tak kalah penting adalah uang. Anda masih ingat dengan koin emas yang seringkali diasosiasikan dengan Mario? Kini tidak lagi berhubungan dengan 1UP, koin emas ini menjadi mata uang  yang esensial untuk memperkuat karakter Anda. Benar sekali, ia bisa digunakan untuk membeli senjata-senjata terbaru, primer ataupun sekunder, bagi karakter-karakter yang Anda andalkan. Tidak hanya bisa didapatkan dengan sekedar mendapatkanya saat eksplorasi, kinerja gemilang ketika bertarung juga akan berkontribusi pada jumlah uang yang Anda dapatkan setelahnya. Jika tidak ada karakter yang tewas dan turn yang Anda tempuh untuk menyelesaikannya berada di bawah yang ditetapkan oleh game itu sendiri, Anda akan mendapatkan “perhargaan” pantas dengan uang berlimpah ini.

Semakin efektif Anda menyelesaikan pertarungan yang ada, semakin besar jumlah reward yang Anda dapatkan.
Semakin efektif Anda menyelesaikan pertarungan yang ada, semakin besar jumlah reward yang Anda dapatkan.

Menjadi pemandangan menakjubkan tersendiri bahwa di saat genre yang sudah berganti jauh dari apa yang kita kenal dari Mario ataupun Rabbids, ia masih bisa menawarkan elemen familiar dan kemudian, mengadaptasikannya sebagai bagian dari gameplay itu sendiri.

Challenge = Untuk Tantangan Lebih Sulit

Untuk World yang sudah Anda selesaikan, Anda bisa menempuh misi
Untuk World yang sudah Anda selesaikan, Anda bisa menempuh misi “Challenge” yang akan menawarkan uang dan skill points sebagai reward.

Selain kesempatan untuk memecahkan puzzle dengan kekuatan baru yang Anda dapatkan, Mario + Rabbids: Kingdom Battle juga menyuntikkan ekstra 1 hal lagi yang membuat eksplorasi ulang dunia yang sudah Anda selesaikan akan berujung menarik. Sesuatu yang disebut sebagai “Challenge”. Maka seperti namanya, dengan setiap World yang memiliki 10 untuk setiap darinya, Challenge adalah tantangan ekstra yang bisa Anda mainkan untuk mendapatkan ekstra reward, baik dari uang hingga ekstra skill points yang bisa Anda distribusikan.

Terbagi ke dalam beragam tingkat kesulitan: Easy, Normal, Hard, dan Supa Hard yang akan direpresentasikan oleh warna Toad yang Anda temui di dalamnya, Challenge didesain untuk menguji kemampuan Anda untuk berpikir dan penguasaan mekanik Mario + Rabbids: Kingdom Battle ke level yang baru. Tentu saja, tingkat kesulitan yang semakin tinggi akan menentukan seperti apa tantangan yang akan Anda hadapi. Tidak selalu soal membunuh dan menghabisi musuh, tidak sedikit dari level-level Challenge ini yang didesain layaknya sebuah puzzle.

Lantas, apa yang Anda temukan? Ada level Challenge yang meminta Anda untuk mencapai tempat tertentu, namun semuanya harus dilakukan dalam 1 turn yang sama.  Jika Anda membutuhkan lebih dari 1 turn, Anda gagal. Desain yang menuntut Anda untuk berpikir soal penempatan karakter yang seharusnya demi mencapai tempat yang dibutuhkan, atau strategi yang lebih efektif untuk memanfaatkan efek serangan musuh Anda. Ada misi yang meminta Anda untuk menghabisi 10 musuh dengan hp yang cukup tebal misalnya, hanya dalam 2 atau 3 turn saja. Sebuah kondisi yang akan cukup untuk membuat Anda garuk-garuk kepala karena kebingungan.

Ia akan menawarkan skenario pertempuran dengan ragam limitasi.
Ia akan menawarkan skenario pertempuran dengan ragam limitasi.
Tidak jarang, ia akan membuat Anda berakhir merasa frustrasi karenanya.
Tidak jarang, ia akan membuat Anda berakhir merasa frustrasi karenanya.

Sayangnya, misi Challenge ini sendiri tidak didesain untuk bisa diselesaikan terlepas dari apapun kekuatan karakter Anda sekarang. Karena mau diakui atau tidak, beberapa misi Challenge yang ada memang terasa mustahil jika Anda tidak memperkuat karakter Anda terlebih dahulu di beberapa sektor. Seperti kasus Anda harus membunuh 10 tanker misalnya, yang tentu saja, akan jauh lebih efektif dan mudah ketika Anda sudah menjalani progress cerita lebih jauh dengan senjata yang punya damage lebih besar. Atau ketika Anda harus tiba di satu tujuan dalam satu turn, yang tentu saja, akan lebih mudah jika Anda memang berfokus mengalihkan semua Skill Points Anda untuk memperbesar dan memperluas ruang gerak karakter terlebih dahulu, sebelum memulainya. Walaupun untuk kasus terakhir ini, Anda memang selalu bisa melakukan reset Skill Tree Anda dan mengalokasikan kembali skill points tersebut untuk beragam misi Challenge yang ada.

Beberapa misi Challenge memang berakhir lebih mudah diselesaikan jika karakter Anda memang sudah cukup kuat.
Beberapa misi Challenge memang berakhir lebih mudah diselesaikan jika karakter Anda memang sudah cukup kuat.

Anda memang bisa dengan mudah mencari solusi beragam misi Challenge ini di dunia maya, apalagi mengingat tiap dari mereka memang mengusung nama tersendiri. Tetapi kami sendiri akan menyarankan Anda untuk “menikmati” terlebih dahulu rasa frustrasi yang mungkin muncul, sebelum beralih ke dunia maya untuk jawaban yang lebih definitif.

Pages: 1 2 3 4
Load Comments

JP on Facebook


PC Games

June 21, 2025 - 0

Review Clair Obscur Expedition 33: RPG Turn-Based nan Indah, Seru, & Memilukan

Clair Obscur: Expedition 33 menjadi bukti akan pentingnya passion dan…
June 19, 2025 - 0

Review Monster Hunter Wilds: Keindahan Maksimal di Tengah Derasnya Adrenalin

Monster Hunter Wilds berhasil gabungkan beragam elemen terbaik dari seri…
November 29, 2024 - 0

Palworld Dan Terraria Crossover Event Akan Hadir Pada 2025

Palworld dan Terraria umumkan event crossover yang akan digelar pada…
October 29, 2024 - 0

Review Call of Duty – Black Ops 6 (SP): Ternyata Keren!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh mode campaign / single-player Call…

PlayStation

June 21, 2025 - 0

Review Clair Obscur Expedition 33: RPG Turn-Based nan Indah, Seru, & Memilukan

Clair Obscur: Expedition 33 menjadi bukti akan pentingnya passion dan…
June 19, 2025 - 0

Review Monster Hunter Wilds: Keindahan Maksimal di Tengah Derasnya Adrenalin

Monster Hunter Wilds berhasil gabungkan beragam elemen terbaik dari seri…
December 7, 2024 - 0

Preview Infinity Nikki: Game Indah Di Mana Baju Adalah Pedangmu

Kesan pertama kami setelah memainkan Infinity Nikki selama beberapa jam;…
November 15, 2024 - 0

Review LEGO Horizon Adventures: Kurang Kreatif!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh LEGO Horizon Adventures ini? Mengapa…

Nintendo

June 30, 2025 - 0

Review Nintendo Switch 2: Upgrade Terbaik Untuk Console Terlaris Nintendo

Nintendo Switch 2 merupakan upgrade positif yang telah lama ditunggu…
July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…