JagatPlay di TGS 2018: Menjajal DEMO Sekiro – Shadows Die Twice
Vertikal!

Desain lingkungan yang ditawarkan oleh Sekiro: Shadows Die Twice kini juga memuat sisi vertikal yang jauh lebih banyak dibandingkan seri Souls dan Bloodborne. Bahwa tidak lagi bergerak di sebuah dunia yang sepertinya akan terbuka hanya dari sisi horizontal saja, Anda kini punya banyak ruang untuk juga bergerak ke atas dan ke bawah berkat perangkat lain yang dimiliki oleh sang Shinobi – Grappling Hook. Dengan alat sederhana yang satu ini, Anda bisa memanjat dengan super cepat untuk sekedar mencari lokasi selanjutnya atau memanfaatkannya untuk keuntungan Anda saat bertarung. Posisi lebih tinggi berarti memungkinkan Anda lebih waspada soal posisi musuh di sekitar dan “membaca” area dengan lebih tepat.
Tentu saja, ini tidak otomatis membuat Sekiro punya elemen platformer di dalamnya. Anda tidak akan bisa menggunakan Grappling Hook ini sebebas yang Anda inginkan. Ia hanya bisa dikaitkan pada lokasi-lokasi tertentu saja, yang biasanya berbentuk pohon ataupun atap bangunan. Akan ada indikator berwarna putih yang muncul setiap kali posisi Anda dekat dengan area-area ini, dan akan otomatis berwarna hijau ketika Anda bisa langsung menekan tombol Grappling Hook dan langsung mengaitkannya di sana. Sistem seperti ini juga membuat Anda lebih mudah menerka kira-kira kemana, game ini hendak meminta Anda bergerak.
Karena percaya atau tidak, kehadiran level vertikalitas yang lebih daripada seri Souls ataupun Bloodborne ini, bagi kami yang sempat mencicipi seri-seri From Software yang lain, cukup membingungkan. Sebagai contoh? Sebelum sesi demo, salah satu orang Sony menyebut bahwa sesi gameplay 15 menit kami sebenarnya memuat pertarungan boss, melawan sebuah monk yang stand milik Sony di TGS 2018, memang menjadi patung utama di sana. Namun setelah mengatasi dua buah mini-boss dengan cepat dan masih punya banyak sisa waktu, kami tidak bisa menemukan jalan menuju ke boss Monk ini. Pikiran dan gaya bermain Souls yang masih berkutat pada desain “horizontal” membatasi kami.

Ternyata oh ternyata, boss tersebut terletak di sebuah salah satu sudut yang mengharuskan Anda untuk memanjat sebuah pohon terlebih dahulu menggunakan grappling hook, dan kemudian melompat turun ke sebuah tanah bersalju yang berada di bawahnya. Mengingat tidak ada indikator yang jelas terkait kemana Anda harus melangkah dan seberapa tinggi sebenarnya sang Shinobi bisa mendarat tanpa tewas, kami mengasumsikan bahwa mustahil untuk melompat ke area tersebut. Dan ternyata, di sanalah boss monk yang membuat kami penasaran tersebut berada. Level vertikalitas yang ditawarkan Sekiro sepertinya akan jadi tantangan ekstra untuk menyelesaikan game yang satu ini.
Satu yang menairk adalah bagaimana cara mereka “melunakkan” sistem kematian jika Anda berujung salah lompat dan tewas. Tidak langsung akan membuat Anda harus mengulang segala sesuatunya kembali dari titik checkpoint terakhir ala seri Souls, melompat dari ketinggian dan tewas (setidaknya dari versi demo yang kami jajal) akan membuat Anda mengulangnya dari tempat terakhir melompat dan bukan dari tempat checkpoint. Setidaknya, ini membuat Anda seharusnya, tidak perlu takut untuk menjajal kira-kira kemana Anda bisa melompat jatuh dan tidak.
Sekiro: Shadows Die Twice, Pantaskah untuk Diantisipasi?
Anda sepertinya sudah mengetahui dengan jelas kira-kira jawaban seperti apa yang akan kami ambil. Tentu saja, pantas! Bagi gamer generasi muda yang tidak pernah terlalu mengerti dan memahami soal Tenchu misalnya, bisa melihatnya sebagai sebuah game seri Souls yang juga mengimplementasikan konsep ala MGS V: The Phantom Pain sendiri di dalamnya. Bahwa Anda masih akan mendapatkan sensasi Souls yang sulit dan menegangkan di setiap pertarungan, namun kini diberikan kesempatan untuk bermain “cantik” dengan menggunakan sistem stealth dan beragam Prostethic Arms milik si Shinobi itu sendiri. Dipadukan dengan kualitas visualisasi menawan dan atmosfer yang tepat, From Software kembali memperlihatkan tajinya sebagai developer kawakan yang sangat memahami, apa yang ingin mereka capai dengan judul yang mereka racik. Ini adalah judul, yang tidak ingin Anda lewatkan.
Sekiro: Shadows Die Twice sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 22 Maret 2019 mendatang.