Kojima Akui Death Stranding Sedikit Ketinggalan di Belakang Jadwal
Terus digoda lewat rangkaian screenshot dan trailer, namun masih belum memiliki informasi yang pasti terkait pengalaman gameplay seperti apa yang hendak ia tawarkan atau bagaimana cerita dengan elemen sci-fi-nya yang berat akan menyatu, hanya beberapa orang di dunia ini yang mengerti proyek teranyar milik Hideo Kojima – Death Stranding. Sudah diumumkan akan dirilis untuk Playstation 4, tentu memancing rasa penasaran kapan tepatnya game ini akan dilepas ke pasaran, apalagi dengan sinyal bahwa kita sudah berada di penghujung pergantian generasi. Dalam wawancara terbarunya, Kojima akhirnya berbagi informasi terbaru.
Berbicara dalam wawancara terbarunya dengan radio lokal – J-Wave, Kojima mengaku bahwa proses pengembangan Death Stranding sedikit ketinggalan di belakang jadwal yang sempat ia rencanakan sebelumnya. Ia tidak menjelaskan alasan jelas di balik keterlambatan tersebut, namun mengaku bahwa konsep game open-world yang ia usung memang membuatnya “tergelitik” untuk secara konstan menyuntikkan perubahan dan melakukan playtesting. Ia sadar ia adalah tipe pekerja kreatif yang tidak akan pernah puas dan oleh karenanya deadline membantunya menahan diri. Satu yang pasti, ia tidak akan merilis Death Stranding sebelum mencapai standar kualitas yang ia inginkan.
Dengan demikian maka bisa dipastikan Death Stranding akan melewatkan tanggal rilis yang mungkin sudah ditetapkan sebelumnya. Namun setidaknya ia sudah punya cukup banyak progress untuk memperlihatkan setidaknya beberapa jam awal permainan kepada beberapa nama besar di industri game dan film. Seberapa lama penantian ekstra untuk rilis yang harus kita tempuh karena keterlambatan ini? Kita tunggu saja.
Source: IGN