Dev. Sekiro Ingin Racik Game yang Kuat di Sisi Cerita

Reading time:
April 15, 2019

Hidetaka Miyazaki adalah nama yang mendefinisikan From Software saat ini. Kesuksesan yang berhasil dibawa seri Souls, Bloodborne, dan belum lama ini – Sekiro membuat nama developer yang satu ini kembali populer. Tingkat kesulitan tinggi bukan satu-satunya daya tarik, mengingat kesemuanya juga datang dengan mekanik gameplay memuaskan dan juga setting yang keren. Salah satu pendekatan khas Miyazaki adalah sisi cerita yang tidak pernah disampaikan secara terbuka, sebuah konsep yang bahkan tetap dibawa di Sekiro yang notabene punya karakter utama definitif. Sesuatu yang ingin Miyazaki ubah di masa depan.

Berbicara di forum Reboot Develop, Miyazaki menyebut bahwa kebanyakan game Jepang memang lebih berfokus pada sisi gameplay daripada cerita. Bahwa sebagian besar developer asal negeri sakura tersebut, termasuk dirinya, seringkali membangun gameplay lebih dulu baru menyusun cerita yang kira-kira cocok dengannya. Mengapa demikian? Karena ia merasa bahwa seiring dengan proses pengembangan, dimana dunia dan gameplay terus berkembang, cerita juga akan mau tidak mau berubah. Oleh karena itu, agak sedikit aneh kalau ia membangun dari cerita lebih dulu.

Miyazaki menyebut dirinya ingin meracik game yang kuat di sisi cerita ala RDR 2 dari Rockstar.

Walaupun demikian, Miyazaki mengungkapkan mimpinya untuk melakukan sesuatu yang berkebalikan, sesuatu yang dilakukan developer sekelas Rockstar dengan Red Dead Redemption 2. Dimana alih-alih gameplay lebih dulu, justru cerita yang menjadi fokus utama dan gameplay mengikutinya. Tetapi untuk bisa mencapai hal tersebut, Miyazaki mengakui bahwa ia harus mengkomunikasikan cerita yang ia mau dengan lebih baik kepada tim-nya sendiri. Mengingat saat ini, mereka seringkali “buta cerita” apa yang mau disampaikan sampai game tersebut hampir rampung.

Bagaimana menurut Anda sendiri? Apakah Anda tertarik jika Miyazaki benar-benar berujung meracik sebuah game yang berfokus pada sisi cerita?

Source: VG247

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

January 14, 2021 - 0

Menjajal DEMO (2) Little Nightmares II: Misteri Lebih Besar!

Tidak ada lagi yang bisa kami lakukan selain memberikan puja-puji…
November 24, 2020 - 0

Review Call of Duty – Black Ops Cold War: Eksekusi Campaign Fantastis!

Industri game dan akhir tahun berarti membicarakan soal rilis game-game…
November 18, 2020 - 0

Preview Call of Duty – Black Ops Cold War: Konspirasi Tidak Basi!

Akhir tahun di industri game berarti menikmati kembali seri terbaru…
October 23, 2020 - 0

Menjajal DEMO Little Nightmares II: Jaminan Merinding!

Jika Anda secara aktif mengikuti JagatPlay, maka ada satu elemen…

PlayStation

December 28, 2020 - 0

Review Cyberpunk 2077: Terjebak Ilusi Korporasi!

Game dengan hype terbesar di tahun 2020 ini, tidak ada…
December 15, 2020 - 0

Preview Cyberpunk 2077: Berandal Masa Depan!

Menyebutnya sebagai game dengan hype terbesar di tahun 2020 ini…
December 4, 2020 - 0

Review Assassin’s Creed Valhalla: Saga Sang Penjarah!

Tidak lagi mengusung sistem rilis tahunan dan memberikan sedikit ruang…
December 3, 2020 - 0

Preview Immortals Fenyx Rising: Dewa dan Monster!

Perhatian untuk proyek yang satu ini memang terhitung besar ketika…

Nintendo

July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…
June 5, 2020 - 0

Preview Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Format Terbaik!

Nintendo Wii adalah sebuah fenomena yang unik di industri game.
April 15, 2020 - 0

Review Animal Crossing – New Horizons: Sesungguhnya Game Super Hardcore!

Tumbuh menjadi sensasi internet dalam waktu singkat, banyak gamer yang…