hidetaka miyazaki

June 18, 2021

Miyazaki: Tingkat Kesulitan Elden Ring akan Mirip Dark Souls 3

Hasil kerja Hidetaka Miyazaki, di bawah bendera From Software, maka sepertinya aman untuk menyebut bahwa proyek teranyar mereka – Elden…
June 15, 2021

Detail Baru Elden Ring

Penantian yang akhirnya terbayarkan manis, ini mungkin kalimat yang tepat untuk menjelaskan kondisi mental sebagian besar gamer yang menantikan berita…
June 11, 2021

Elden Ring Akhirnya Pamer Gameplay, Rilis Januari 2022!

Eksis atau tidak? Dibatalkan atau terus berlanjut? Ataukah ini memang salah George R.R. Martin yang bahkan tidak kunjung menyelesaikan novel…
March 1, 2021

Microsoft: Tidak Ada Event Xbox Bulan Ini, Tidak Ada Elden Ring

Sebuah mitos? Atau benar-benar game yang sungguh ada? Seperti apa bentuk gameplay yang ia janjikan? Apakah kita akan melihatnya dalam…
January 25, 2021

Preview Demon’s Souls Remake: Mati dalam Keindahan!

Mengukuhkan statusnya sebagai salah satu developer game-game Remake terbaik di industri game saat ini, mereka yang sempat mencicipi karya Bluepoint…
December 30, 2020

From Software Ucapkan Terima Kasih untuk “Kemenangan” Elden Ring di TGA 2020

Seperti penantian tak berkesudahan yang selalu tidak menemukan titik terang, ini mungkin perasaan sebagian besar gamer penikmat produk From Software…
November 12, 2020

Boss Xbox Akui Sudah Cicipi Elden Ring

Pernahkah Anda merindukan sebuah game yang bahkan belum memperlihatkan sisi gameplay sama sekali?
March 26, 2020

Yuka Kitamura Kembali untuk Elden Ring!

Seperti terdampar di sebuah padan gurun kering yang sejauh mata memandang, sama sekali tidak memperlihatkan tanda-tanda adanya oase dalam jarak…
October 11, 2019

Miyazaki Sebut Bloodborne Sebagai Game Terfavorit yang Ia Kerjakan

Keputusan Hidetaka Miyazaki untuk mengembangkan Demon’s Souls untuk Playstation 3 di masa lalu sepertinya adalah keputusan terbaik yang bisa ia…
June 22, 2019

Elden Ring Bagi Detail Baru

Apa yang kita tahu terkait proyek terbaru From Software – Elden Ring saat ini?
June 19, 2019

Elden Ring Usung Gaya Bercerita ala Dark Souls

Siapa yang memahami cerita yang sesungguhnya dari Dark Souls – franchise super populer dari From Software dan Bandai Namco tersebut?
June 10, 2019

Miyazaki Pastikan Elden Ring Tetap Game Sulit!

Kolaborasi dengan George R.R. Martin yang terkonfirmasi, From Software dan Bandai Namco akhirnya secara resmi memperkenalkan Elden Ring kepada dunia.
June 8, 2019

Elden Ring – Game Kolaborasi Dev. Dark Souls dan Penulis Game of Thrones

Sudah bukan rahasia lagi sepertinya bahwa saat ini, George R.R. Martin – penulis dunia fiksi The Song of Ice and…
May 4, 2019

Activision Puas dengan Penjualan Sekiro

Sebuah langkah aneh yang tidak pernah diprediksikan sebelumnya, ini mungkin kalimat yang tepat untuk menjelaskan proses lahirnya Sekiro: Shadows Die…
April 16, 2019

Sekiro Sempat Punya Sistem Dragonrot yang Lebih Menghukum

Menyebutnya sebagai mekanik yang tidak dimaksimalkan dengan penuh sepertinya tepat untuk menjelaskan sistem Dragonrot di Sekiro: Shadows Die Twice.

PC Games

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

Menjajal OlliOlli World: Game Skateboard Imut nan Ekstrim!

Berapa banyak dari Anda yang seringkali melewatkan judul game-game “kecil” yang sempat dirilis di masa lampau karena kurangnya diskusi yang mengitarinya?

Review Mass Effect – Legendary Edition: Legenda dalam Kondisi Terbaik!

Bagi gamer yang tidak tumbuh besar dengan Xbox 360 dan melewatkan sang seri pertamanya, pujian terhadap game action RPG racikan Bioware – Mass Effect mungkin terasa membingungkan.

Review Rising Hell: Melompat Lebih Tinggi!

Kualitas game indie yang semakin solid, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan apa yang telah berhasil dicapai developer Indonesia selama beberapa tahun terakhir ini.

PlayStation

Review Guilty Gear Strive: Wangi Kemenangan!

Sepak terjang Arc System Works di genre game fighting memang suidah terhitung panjang. Lewat beberapa judul yang sepertinya tidak akan asing lagi bagi gamer, mereka terus memoles keahlian mereka, terutama dari sisi presentasi yang ada.

Review Final Fantasy VII Remake INTERGRADE (+ INTERMISSION): Selangkah Lebih Sempurna!

Mencapai sebuah keberhasilan untuk konsep yang di atas kertas nyaris mustahil, inilah yang berhasil dilakukan Square Enix dengan Final Fantasy VII Remake.

Review Ninja Gaiden – Master Collection: Bak Tebasan Pedang Tua!

Apa nama franchise yang menurut Anda melekat pada nama Koei Tecmo saat ini?

Review Ratchet & Clank – Rift Apart: Masuk Dimensi Baru!

Menyebut Insomniac Games sebagai salah satu developer first party tersibuk Sony saat ini memang tidak berlebihan.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.

PC Games

PlayStation

Nintendo