Anthem “2.0” Masih Lama, Kini Ditangani Tim 30 Orang

Reading time:
May 19, 2020

Sebuah game memesona yang berujung dengan eksekusi yang mengecewakan, kalimat ini sepertinya cocok untuk menjelaskan apa yang terjadi dengan Anthem dari Bioware. Beragam masalah pengembangan, dari bentur ide antar para petinggi, keharusan untuk menggunakan Frostbite Engine sebagai basis, hingga keengganan untuk belajar dari game loot-shooter yang lain kemudian terakumulasi menjadi sebuah cacat desain yang tidak bisa dipandang sebelah mata. Berita baiknya? Alih-alih menyerah, angkat tangan, dan membiarkan Anthem terperangkap sebagai lelucon di masa depan, EA dan Bioware memutuskan untuk membenahi game ini. Namun hasil kerja keras mereka sepertinya masih akan lama sebelum bisa kita nikmati.

Hal tersebut diungkapkan oleh Christian Daley lewat blog resmi Bioware yang khusus membicarakan “Anthem 2.0”. Ia menyebut bahwa proses pembenahan akan terus berlangsung bahkan di kondisi COVID-19 sekalipun. Daley menyebut bahwa tim-nya yang saat ini berisikan kurang lebih 30 orang, sudah masuk dalam tahap inkubasi. Tahap inkubasi ini mengacu pada situasi dimana tim mulai membangun dan menguji hipotesa sistem desain, tentu dengan bereksperimen dan mencoba beragam hal yang mereka yakini bisa menyempurnakan Anthem. Proses seperti ini biasanya memakan waktu dan karenanya, membuat Anthem “2.0” tidak akan meluncur dalam waktu dekat ini.

Bioware menegaskan proses penyempurnaan Anthem 2.0 tidak akan cepat.

Daley juga ingin membuat proses perbaikan dan penyempurnaan Anthem ini transparan kepada para fans, bahkan merencanakan sesi live-stream dan update untuk memperlihatkan sejauh para progress mereka. Sayangnya, Daley tidak banyak bicara soal aspek perbaikan mana yang akan mereka fokuskan terlebih dahulu.

Bagaimana dengan Anda? Berapa banyak dari Anda yang optimis bahwa Anthem bisa berujung menjadi No Man’s Sky kedua di masa depan?

Source: Blog Bioware

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

January 14, 2021 - 0

Menjajal DEMO (2) Little Nightmares II: Misteri Lebih Besar!

Tidak ada lagi yang bisa kami lakukan selain memberikan puja-puji…
November 24, 2020 - 0

Review Call of Duty – Black Ops Cold War: Eksekusi Campaign Fantastis!

Industri game dan akhir tahun berarti membicarakan soal rilis game-game…
November 18, 2020 - 0

Preview Call of Duty – Black Ops Cold War: Konspirasi Tidak Basi!

Akhir tahun di industri game berarti menikmati kembali seri terbaru…
October 23, 2020 - 0

Menjajal DEMO Little Nightmares II: Jaminan Merinding!

Jika Anda secara aktif mengikuti JagatPlay, maka ada satu elemen…

PlayStation

February 26, 2021 - 0

Review NBA 2K21 (Next-Gen): Nombok Dong! Nombok Dong!

Anda yang secara aktif mengikuti JagatPlay sepertinya sudah mengetahui bagaimana…
February 25, 2021 - 0

Review Playstation 5 (Hardware): Si Bongsor yang Buas!

Berapa banyak dari Anda yang masih ingat soal kekhawatiran tidak…
February 20, 2021 - 0

Review Playstation 5 (Software): Indah, Elegan, Cepat!

Diskusi terkait konsol generasi terbaru memang lebih banyak didominasi soal…
February 17, 2021 - 0

Menjajal BETA Guilty Gear Strive: Siap Menjadi yang Terbaik!

Seperti halnya posisi Codemasters di dunia game racing, nama Arc…

Nintendo

March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…
June 5, 2020 - 0

Preview Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Format Terbaik!

Nintendo Wii adalah sebuah fenomena yang unik di industri game.