Final Fantasy XVI Akan Fasilitasi Gamer Action “Cupu”

Bagi para penggemar Final Fantasy, kehadiran sang seri terbaru – Final Fantasy XVI memang jadi salah satu proyek yang begitu diantisipasi. Bukan hanya karena trailer perdana yang terlihat memesona saja, tetapi juga fakta bahwa tim yang mengerjakan MMORPG Final Fantasy XIV akan bertanggung jawab untuk proses pengembangannya. Square Enix memang masih tutup mulut soal game ini, setidaknya soal rencana rilis dan kapan kita akan melihat lebih banyak soal sisi gameplay yang ia usung. Namun setidaknya bagi gamer yang tidak pernah lihai memainkan game action, ada satu informasi yang cukup menenangkan.
Walaupun informasi belum banyak tersedia, sang produser – Naoki Yoshida berujung memberikan sedikit informasi terkait Final Fantasy XVI dalam acara “Game Hack” di radio Tokyo FM. Ia menegaskan bahwa seperti halnya di trailer, Final Fantasy XVI memang akan berfokus pada sisi aksi, di luar cerita yang solid. Untuk tema cerita, ia ingin mengeksplorasi soal tema kesulitan dan pengalaman saat manusia tumbuh dewasa. Ia percaya, gamer-gamer yang memahami soal kompleksitas dan kenyataan soal apa yang baik dan apa yang jahat akan menikmati game ini.

Berbicara soal fokus di sisi aksi yang ia bicarakan sebelumnya, Yoshida memastikan Final Fantasy XVI akan tetap memfasilitasi gamer-gamer yang memang tidak mahir dengan game seperti ini. Final Fantasy XVI akan menghadirkan sebuah mode terpisah yang memang difokuskan untuk mereka yang ingin menikmati sisi ceritanya saja. Mode ini nantinya akan menghadirkan lebih banyak opsi support untuk gamer, sembari memastikannya tetap terasa halus dan mudah untuk dimainkan. Oleh karena itu, ia meminta gamer tidak perlu banyak khawatir.
Sayangnya, Yoshida tidak banyak bicara soal jendela rilis Final Fantasy XVI, yang saat ini rencananya akan dirilis hanya untuk Playstation 5 saja. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang sepertinya akan berakhir menikmati mode khusus cerita ini?
Source: Gematsu