Izin Rilis Tak Keluar, 14.000 Perusahaan China Terkait Video Game Bangkrut!

Reading time:
January 3, 2022
china video game

Situasi yang mengitari soal industri game di China daratan memang terhitung membingungkan. Di satu sisi, kita terus mendengar bagaimana perusahaan raksasa sekelas Tencent berujung membeli developer ternama, atau bagaimana miHoYo misalnya berhasil menelurkan keuntungan hingga miliaran USD dengan Genshin Impact. Di sisi lain, kita terus mendengar bagaimana pemerintah China terus membatasi aktivitas gaming untuk kalangan remaja dan anak-anak atau bagaimana mereka melihatnya sebagai hobi yang justru mencederai nilai-nilai negara. Yang lebih buruknya lagi? Situasi ini juga membuat badan terkait China tak kunjung mengeluarkan izin rilis video game yang sudah lama dinanti.

Dimulai sejak bulan Juli 2021 kemarin dan dipastikan berlanjut ke tahun 2022 ini, The National Press and Publication Administration (NPAA) – badan yang bertanggung jawab untuk mengeluarkan izin rilis video game di China – tetap bergeming untuk melepas izin yang sudah lama dinanti banyak perusahaan tersebut. Padahal, di masa yang “normal”, badan ini tak sulit meloloskan 80-100 game per bulannya.

Aksi ini membuat tidak kurang dari 14.000 perusahaan terkait video game di China gulung tikar. Perusahaan ini tidak hanya berujung pada studio developer atau publisher saja, tetapi juga mereka yang bergerak di bidang merchandising dan juga advertising. Bahkan perusahaan raksasa sekelas ByteDance – pemilik TikTok misalnya, mulai melakukan PHK massal untuk merampingkan divisi game mereka yang dianggap tidak menguntungkan.

mobile gaming china
Dengan izin dari NPAA yang tak kunjung keluar sejak Juli 2021, 14,000 perusahaan terkait video game di China berujung bangkrut.

NPAA sendii belum memberikan konfirmasi resmi apapun soal kapan tepatnya mereka akan mulai “membuka” jalur izin rilis video game di pasar raksasa tersebut. Sementara di saat yang sama, perusahaan game China kini terus giat untuk melakukan ekspansi di luar China dengan aksi belanja studio dan kolaborasi di dalamnya.

Bagaimana menurut Anda kondisi yang terhitung absurd ini?

Source: SCMP

Load Comments

PC Games

January 13, 2022 - 0

Review God of War PC: Dewa di Rumah Baru!

Sepertinya sudah menjadi rahasia umum bahwa Sony kini memang mulai…
December 3, 2021 - 0

Review CHORUS: “Menari” di Angkasa Luar!

Seberapa sering Anda menemukan video game yang mengambil luar angkasa…
November 25, 2021 - 0

Review Gunfire Reborn: Aksi Tanpa Basa-Basi!

Jika kita bicara soal developer asal timur Asia sekitar 10…
September 29, 2021 - 0

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta…

PlayStation

January 26, 2022 - 0

Review Uncharted – Legacy of Thieves Collection: Ekstra Tenaga Berburu Harta!

Sebuah seri yang membantu Playstation 3 menemukan posisi yang lebih…
January 26, 2022 - 0

Review WD_BLACK SN850: Upgrade Playstation 5 Jadi 2TB!

Ketika pertama kali dirilis, PlayStation 5 sudah menawarkan storage internal…
January 25, 2022 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Daisuke Inoue, Jin Fujiwara, Fumihiko Yasuda (Stranger of Paradise: FF Origin)!

Sebuah proyek yang tidak pernah terprediksi, ini mungkin kalimat yang…
December 14, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Takefumi Terada & Raio Mitsuno (FORSPOKEN)!

Datang dengan kekuatan magis yang menggoda, apalagi dengan potensi aksi…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…