Pendapatan 5 Hari Diablo IV Tundukkan Pendapatan 1 Tahun Diablo Immortal
“Apakah kalian tidak punya smartphone?”, adalah salah satu pertanyaan kurang peka dari Blizzard yang berujung menjadi blunder besar ketika memperkenalkan pertama kali Diablo Immortal beberapa tahun yang lalu. Walaupun pada akhirnya produk yang satu ini mengemuka dengan ketertarikan yang sama kuatnya dengan kritik yang ada, setidaknya Blizzard harus diakui berhasil membangun game action RPG mobile dan PC yang solid. Populer di beberapa awal bulan rilis, namun keuntungan yang ia raih ternyata tetap tak sebanding dan secepat sang seri utama yang baru dilepas – Diablo IV.
Blizzard secara resmi dan bangga mengumumkan bahwa hanya dalam waktu 5 hari rilis saja, sang seri utama terbaru – Diablo IV berhasil meraih pendapatan sebesar USD 666 juta lintas platform. Ini membuatnya menjadi rilis game Blizzard tersukses sepanjang masa, menundukkan judul mereka yang lain. Yang menarik? Pendapatan 5 hari ini juga langsung menundukkan pendapatan Diablo Immortal, yang berdasarkan data dari situs data.ai, “hanya” berhasil mengumpulkan pendapatan sebesar USD 525 juta dalam satu tahun eksistensinya. Namun perlu diingat, angka pendapatan game yang didistribusikan secara free to play ini belum menghitung kontribusi dari pasar China.
Blizzard sendiri sudah merencanakan expansion pack untuk Diablo IV sembari memastikan komitmen untuk terus mendukung Diablo Immortal di masa depan. Bagaimana dengan Anda? Memainkan keduanya?