Developer Battlefield Akan Kembangkan Efek Kehancuran Lingkungan Lebih Jauh
EA tegaskan keseriusan mereka untuk kembangkan efek kehancuran di Battlefield ke level berikutnya.
Tidak perlu dipungkiri lagi, efek kehancuran di seri game Battlefield merupakan salah satu ‘keunikan’ yang ditawarkan oleh game perang terbuka tersebut. Bukan hanya berikan beragam efek strategis di dalam pertempuran, kehancuran tersebut juga sangat memuaskan di sisi pemain yang melakukannya.
Sayangnya setelah BF4 berikan efek kehancuran yang paling keren di seri game tersebut, game berikutnya justru memangkas efek tersebut. Jadi pemain tidak bisa mendapatkan keuntungan strategis ketika melakukannya, seperti ketika menghancurkan bendungan atau meruntuhkan gedung demi membuat point capture yang ada di atas gedung, yang terus terang sangat sulit diambil, menjadi ada di tanah.
Tampaknya EA ingin mengembalikan efek kehancuran tersebut di game berikutnya, seperti yang diungkapkan via update terbaru dari Battlefield Labs. Proses pengembangan untuk game terbaru tersebut akan kembali kepada menghancurkan demi mendapatkan keuntungan strategis.
Contoh yang diberikan oleh EA mencakup menembus dinding untuk mengejutkan posisi bertahan musuh, meruntuhkan bangunan demi membuat jalur baru untuk mengambil capture point, atau menghancurkan gedung untuk melenyapkan musuh yang ada di dalamnya.

Efek kehancuran tersebut memang sempat terlihat dari video teaser ketika EA memperkenalkan BF Labs, yang merupakan inisiatif untuk mengumpulkan tester dari gamer. Walaupun sempat ada bocoran dari tester yang ikut serta beberapa waktu lalu, tetapi semua itu tampaknya justru memberikan angin positif untuk game tersebut.
Namun untuk game terbarunya nanti, EA ingin membuat obyek yang bisa dihancurkan menjadi lebih mudah teridentifikasi, baik melalui suara maupun visual, seperti dinding yang retak ketika ditembaki. EA juga ingin membuat hasil dari kehancuran tersebut, yang berupa puing bangunan, menjadi titik strategis di dalam permainan. Misalnya, pemain bisa menggunakan puing bangunan yang tidak hilang ketika selesai dihancurkan untuk melindungi diri dari serangan, atau untuk berlindung dari kendaraan tempur seperti tank.
Meskipun semua itu masih belum final akan diterapkan di game, tetapi EA menyatakan akan jadikan efek kehancuran sebagai topik besar di sesi test BF Labs. Apakah nantinya efek tersebut bisa benar-benar menjadi titik strategis, seperti pada Battlefield 4, hanya bisa dilihat di masa depan. Semoga saja semua itu tidak hanya menjadi kosmetik saja seperti pada game sebelumnya.