Final Fantasy XV Ungkap Lebih Banyak Gameplay
Gamer penggemar JRPG mana yang tidak senang dengan fakta bahwa setelah menunggu begitu lama, mereka akhirnya kian dekat dengan kesempatan untuk menikmati sebuah versi penuh Final Fantasy XV secara langsung. Square Enix memang belum memberikan tanggal rilis sama sekali, namun secara konsisten terus mengungkapkan tahun 2016 ini sebagai tahun rilis. Banyaknya detail meluncur sejak kepemimpinan Hajime Tabata mulai menumbuhkan sedikit rasa optimis, apalagi dengan beragam perbaikan yang terinspirasi langsung dari feedback gamer yang sempat mencicipi demo Episode Duscae mereka. Dan kini, Square Enix pun memperlihatkan demo gameplay terbaru sekaligus mengungkapkan beragam informasi yang belum disebar sebelumnya.
Lewat event Active Time Report yang dilakukan belum lama ini, Hajime Tabata membuka beberapa detail gameplay teranyar. Mengikuti beberapa screenshot yang sempat beredar beberapa waktu sebelumnya, demo ini memperlihatkan aksi gameplay stealth, magic, dan juga hadirnya karakter baru. Bersama dengan kesempatan ini, Tabata juga memberikan gambaran lebih jelas soal Niflheim Empire – pihak antagonis yang akan jadi lawan Noctis dkk. Jadi, detail apa saja yang pantas diperhatikan dari Active Time Report ini? Berikut rangkumannya:
- Magic dipastikan kembali. Akan terbagi menjadi dua kategori: Elemental Magic dan Ring Magic
- Ring Magic akan didapatkan seiring dengan progress cerita, menjadi kekuatan khusus yang hanya bisa diakses oleh mereka yang menggunakan cincin “pusaka” keluarga Lucis.
- Elemental Magic adalah magic “khas” FF yang selama ini kita kenal. Square Enix memastikan kehadiran setidaknya tiga buah elemen: Fire, Blizzard, dan Thunder.
- Tak hanya damage, Magic ini juga akan punya pengaruh dan dipengaruhi oleh cuaca dan lingkungan. Fire bisa membakar rerumputan dan bisa mencederai teman. Thunder jika digunakan saat hujan akan menghasilkan damage lebih besar dan efek lebih luas. Blizzard jika dipicu di atas area dengan air akan memberikan efek beku sekaligus memperlambat kecepatan musuh.

- Magic tidak akan bisa di-cast terus-menerus. Di FF XV, ia diperlakukan seperti “item khusus” yang harus dikumpulkan selama eksplorasi.
- Dari sisi cerita, Niflheim dan Lucis adalah dua negara dengan pendekatan berbeda. Lucis adalah negara yang mengandalkan Crystal sebagai sumber kekuatan, sementara Niflheim menjadi negara dengan peradaban mesin yang lebih kuat.

- Karakter-karakter kunci Niflheim diperkenalkan. Iedolas Aldercapt adalah sang kaisar yang kejam. Ardyn Izunia adalah seorang penasihat dengan selera humor dan akan memainkan peran penting dalam cerita. Verstael adalah seorang peneliti yang bertanggung jawab atas teknologi Magitek. Sementara Glauca adalah pemimpin militer Niflheim.


- Seorang karakter wanita baru “Dragoon” diperkenalkan – Aranea Highwind, seorang kapten unit Airborne dari Niflheim.

- Sistem kamera kini jauh disempurnakan. Kamera kini otomatis bergerak alih-alih harus diatur secara manual seperti di Eps. Duscae.
- User interface terlihat berbeda. Tabata mengaku bahwa hal ini belum final dan masih akan terus disesuaikan hingga rilis nanti.

- Lebih banyak perintah untuk Allies akan terbuka seiring dengan kenaikan level.

Pertanyaan yang masih belum terjawab sekaligus menjadi yang paling mengundang rasa penasaran tentu saja satu: kapan kita akan bisa menikmatinya? Tabata menyebut bahwa di tanggal 30 Maret 2016 mendatang, semuanya akan dibuka kepada publik – dari tanggal rilis, harga, dan lebih banyak informasi baru terkait Final Fantasy XV. Event yang diberi tajuk “Uncovered: Final Fantasy XV” ini akan diselenggarakan di Shrine Auditorium, Los Angeles dengan Greg Miller dan Tim Gettys sebagai pembawa acara.
Satu yang menarik? Tabata meyakinkan bahwa event ini tidak akan berujung sebuah pengunduran tanggal rilis. Ia menegaskan bahwa Final Fantasy XV tetap akan dirilis di tahun 2016 ini juga untuk Playstation 4 dan Xbox One. Looking good..
Source: Gematsu