Death Stranding Unjuk Proses Performance Capture Belakang Layar
Beberapa mungkin tidak menyukai mekanik gameplay atau cerita super kompleks yang ia usung, namun hampir semua gamer yang sudah mencicipi Death Stranding sepertinya setuju bahwa implementasi Decima Engine sebagai basis adalah salah satu keputusan terbaik yang bisa diambil Kojima Productions. Bukan hanya karena ia mampu membangun dunia yang misterius dan indah di saat yang sama, tetapi juga lewat model karakter yang kini, mampu mengekspresikan emosi dengan begitu baiknya. Lewat sebuah video pendek yang ada, Kojima Productions memperlihatkan belakang layar proses performance capture yang ada.
Video berdurasi 1 menit ini memperlihatkan proses performance capture yang tidak hanya menangkap kemiripan wajah masing-masing karakter dengan aktor pemerannya saja, tetapi juga meminta mereka untuk benar-benar berakting. Anda juga bisa melihat bahwa di titik tertentu, aktor-aktor ini memang bertemu satu sama lain di dunia nyata untuk memerankan satu scene tertentu. Salah satu bagian terbaik adalah akting Tommie Earl Jenkins yang benar-benar menitikkan air mata saat memerankan scene emosional karakter yang ia perankan – Die-Hardman.

Death Stranding sendiri saat ini sudah tersedia untuk Playstation 4 dan akan dirilis untuk PC di tahun 2020 mendatang via Steam dan Epic Games Store. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang sudah mencicipi Death Stranding?