Review Soul Calibur VI: Pertarungan Panas Cahaya dan Kegelapan!
Begitu banyak franchise game fighting legendaris, begitu banyak mekanik berbeda yang membuat setiap dari mereka unik, namun hanya sedikit yang bisa bertahan melawan lompatan generasi yang sepertinya terus menggerus. Ketika seri baru lahir, antisipasi dari fans lawas dan rasa penasaran gamer baru menguat, mengharapkan sebuah nama yang memang pantas untuk merepresentasikan popularitas franchise itu sendiri. Bagi sang developer, seri baru ini bukan lagi sekedar soal membungkusnya dengan sekedar kualitas visualisasi baru, tetapi juga mendorong segi cerita, mendesain karakter baru sebagai roster, hingga menyuntikkan mekanik gameplay teranyar untuk menghadirkan sensasi gameplay yang menyegarkan. Sesuatu yang untungnya, disediakan oleh Bandai Namco dengan Soul Calibur VI.
Anda yang sempat membaca artikel preview kami sebelumnya sepertinya sudah punya gambaran yang cukup jelas apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Soul Calibur VI. Berita baiknya? Adalah inti permainan yang siap untuk membuat gamer veteran manapun bernostalgia, karena identitasnya sebagai game fighting dengan senjata yang tetap kuat dan mendominasi pengalaman yang ada. Namun di sisi lain, implementasi Unreal Engine 4 memungkinkan visualisasi lebih memesona, sistem kehancuran kostum yang membuat serangan terasa begitu destruktif, hingga ragam efek visual lainnya yang membuatnya terasa seperti game generasi saat ini. Sementara dari sisi gameplay, penambahan satu dan dua fitur baru membuatnya lapisan strategi baru mengemuka dan tidak sekedar gimmick.
Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Soul Calibur VI ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai sebuah game yang memuat pertarungan panas antara cahaya dan kegelapan? Review ini akan membahasnya lebih dalam untuk Anda.
Plot
Terlepas dari nama “VI” yang mengikuti seri keenam ini, Soul Calibur VI bukanlah sekuel dari Soul Calibur V. Kata yang paling tepat untuk menjelaskannya adalah sebuah seri reboot, seri yang diracik untuk memperkenalkan ulang event yang terjadi Soul Calibur I dan Soul Calibur II. Tetapi di sisi lain, juga mengubah sedikit elemen cerita dengan memperkenalkan beberapa karakter baru dan beberapa karakter yang harusnya baru muncul di seri-seri selanjutnya, sebagai bagian cerita. Bahwa karakter-karakter ini sebenarnya sudah eksis sejak awal pertarungan Soul Edge dan Soul Calibur, hanya saja tidak pernah terceritakan.
Dari garis cerita utama, Anda akan berperan menjadi Kilik sebagai karakter utama. Menjadi salah satu murid terbaik di perguruan yang harus berakhir dengan sebuah tragedi yang memilukan, Kilik mendengar soal rumor terkait munculnya sebuah senjata penuh kegelapan yang disebut sebagai Soul Edge yang kini dipegang oleh Nightmare. Nightmare sendiri tidak berjalan sendiri, tetapi juga membawahi prajurit mematikan lain seperti Astaroth, Ivy, dan juga Lizardman. Menemukan bahwa dirinya juga menyimpan sedikit porsi kekuatan kegelapan tersebut juga di dalam tubuhnya, Kilik tidak lagi sekedar memburu Nightmare untuk menghancurkan Soul Edge saja, tetapi juga mencari jawaban.
Maka seperti seri-seri Soul Calibur sebelumnya, mode cerita utama “Chronicles of Souls” ini juga akan memungkinkan Anda untuk memerankan karakter lain. Untuk setiap karakter yang Anda pilih, Anda akan memainkan porsi cerita masing-masing di tengah garis cerita utama soal perburuan melawan Nightmare ini. Untuk karakter yang sempat bersinggungan dengan Kilik, Anda akan mendapatkan ekstra latar belakang cerita. Sementara beberapa karakter lain bisa mengambil setting sebelum atau sesudah perjalanan Kilik itu sendiri.
Soul Calibur VI juga menyuntikkan satu mode ekstra baru yang disebut sebagai “Libra of Soul” yang kali ini akan meminta Anda memainkan karakter racikan Anda sendiri dalam format gameplay ala game RPG yang akan kita bicarakan nanti. Libra of Soul akan mengambil garis cerita yang sama seperti Chronicle of Souls, namun lebih mengeksplorasi kisah belakang layar dari apa yang terjadi di cerita utama. Seiring dengan progress permainan, Anda akan mendapatkan lebih banyak informasi baru terkait karakter teranyar seperti Geralt of Rivia dari The Witcher dan juga Azwel atau Groh. Potongan cut-scene juga disuntikkan untuk beberapa momen tertentu.
Lantas, kisah seperti apa yang akan Anda dapatkan dalam pertarungan antara cahaya melawan kegelapan ini? Siapa pula sosok karakter baru seperti Azwel dan Groh? Bagaimana peran mereka “mengubah” garis cerita dari Soul Calibur itu sendiri? Semua jawaban dari pertanyaan tersebut tentu saja harus Anda dapatkan dengan memainkan Soul Calibur VI itu sendiri.