Kaplan Sempat Kesulitan Yakinkan Blizzard Soal Sistem Baru Overwatch 1 + Overwatch 2

Reading time:
November 5, 2019

Sesuatu yang baru dan berbeda adalah kata yang tepat untuk menjelaskan strategi yang ditempuh oleh tim Overwatch dengan sang seri sekuel yang baru diumumkan belum lama ini – Overwatch 2. Bagaimana tidak? Alih-alih meminta gamer Overwatch yang cukup setia untuk langsung berpindah ke seri sekuel ini, Blizzard menempuh kebijakan yang “unik”. Gamer Overwatch 1 yang menikmati konten multiplayer kompetitif-nya tidak perlu berpindah jika mereka tidak ingin, mengingat seri pertama ini masih akan didukung dengan peta dan karakter baru serta kesempatan bermain bersama gamer Overwatch 2. Strategi yang diakui Jeff Kaplan – sang otak Overwatch sulit untuk didorong ke Blizzard.

Karena secara rasional, strategi yang mereka tempuh ini tentu saja memperkecil potensi keuntungan yang bisa didapatkan Overwatch 2. Dalam wawancara terbarunya dengan Kotaku Australia, Jeff Kaplan mengaku bahwa di awal, ia sempat mengalami kesulitan mendorong wacana ini ke Blizzard semata-mata karena ia adalah strategi yang “tidak biasa”.

overwatch 21 1
Jeff Kaplan mengaku bahwa dirinya sempat kesulitan mendorong wacana konten Overwatch 1 + Overwatch 2 kepada Blizzard di awal.

Namun pada akhirnya, Kaplan berhasil melontarkan argumen krusial untuk meloloskannya. Kaplan menyebut bahwa strategi seperti ini akan membuat gamer bahagia, yang berarti melahirkan game dengan kualitas di atas rata-rata, dan menguntungkan Overwatch untuk jangka panjang. Ia selalu berusaha melihat situasi ini dari kacamata seorang gamer, kira-kira apa yang merka inginkan dan butuhkan. Ini tentu lebih baik daripada mengejar keuntungan finansial singkat dengan “membunuh Overwatch 1 dan memaksa gamer untuk berpindah ke Overwatch 2”.

Jeff Kaplan sendiri masih belum angkat bicara soal jadwal rilis untuk Overwatch 2 yang memang sudah sempat memperlihatkan sekelibat gameplay, terutama dari mode PvE yang akan jadi andalannya. Bagaimana dengan Anda? Berapa banyak dari Anda yang gembira dengan keputusan Blizzard untuk memilih strategi seperti ini?

Source: Kotaku Australia

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 23, 2021 - 0

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia…
September 22, 2021 - 0

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang…
September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…