10 Logika Paling Aneh di Game RPG!
-
Beruang Berduit

Dari semua binatang yang pernah Anda temui di dunia nyata, berapa banyak darinya yang pernah Anda lihat punya dompet di sela-sela kulit atau bulu mereka? Yang secara iseng bisa singgah di swalayan terdekat untuk membeli larutan penyegar atau sekedar makanan ringan? Tentu saja, tidak pernah. Tapi di game-game RPG, hampir semua binatang dan monster ternyata punya tabungan rahasia mereka sendiri-sendiri yang entah digunakan untuk apa. Tak percaya? Anda bisa saja membunuh seekor monster beruang yang dikuasai kegelapan dan menemukan 500 koin emas dan sebuah Potion yang entah keluar dari mana. Menjadikan mereka sebagai sebuah sumber pendapatan yang stabil dan solid, bahkan jika Anda berencana untuk membangun sebuah keluarga sekalipun. Tertarik untuk membeli sebuah real estate di kawasan elite? Bunuh naga di tempat terdekat dan berharap ia menjatuhkan lebih banyak uang. Atau Anda bisa mendapatkan uang yang sama dengan membunuh kambing raksasa 10 buah? Sistem seperti ini jika terdapat di dunia nyata akan membuat kolom “Pekerjaan” di kartu identitas menjadi jauh lebih menarik.
-
Rumahmu Adalah Rumahku

Rumahku adalah rumahku, rumahmu adalah rumahku, prinsip inilah yang digunakan oleh hampir semua karakter RPG. Entah karena alasan apa, terutama di game-game JRPG, karakter utamanya selalu dicitrakan sebagai seorang karakter yang tak punya sopan santun sama sekali. Mereka bisa seenak jidat masuk ke rumah orang lain tanpa mengetuk pintu sama sekali, tidak melepas sepatu mereka, dan mulai membuka semua lemari dan pintu yang ada untuk memeriksa apakah mereka memiliki item yang berharga atau tidak. Tak perlu izin untuk mengambil item-item tersebut dan tuan rumah sepertinya tak pernah berkeberatan, bahkan jika di proses tersebut Anda berakhir mengambil sesuatu yang sudah mereka simpan rapi di dalam peti atau di dalam vas yang Anda hancurkan begitu saja. Anda hidup di atas penderitaan orang lain dan Anda melakukannya tanpa sedikit pun rasa bersalah. Karakter RPG Anda adalah seorang psycho. Atau Anda yang mungkin seorang psycho.
Di atas adalah 10 logika yang menurut kami, JagatPlay, bisa dibilang sebagai yang paling absurd yang hampir selalu Anda temukan di game RPG, Barat ataupun Jepang. Walaupun bisa dimengerti bahwa sistem seperti ini dibangun untuk menyederhanakan sistem permainan yang ada, namun tak bisa dipungkiri bahwa memang hampir semua logika di atas adalah sesuatu yang akan berakhir sangat aneh jika skenario yang sama diaplikasikan di dunia nyata. Kami tentu saja tidak melihat bahwa video game harus mengikuti apa yang mungkin dan tidak mungkin untuk terjadi di dunia yang sesungguhnya dan lebih melihatnya sebagai sebuah pendekatan yang menarik.
Bagaimana dengan Anda sendiri? Dari semua logika yang sering ditemukan di game-game RPG, manakah yang menurut Anda paling absurd? Feel free to comment and expand the list!












