JagatPlay: 25 Momen Video Gaming Yang Mendefinisikan Satu Dekade (2010 – 2019)

Reading time:
January 15, 2020
  1. Penggalangan Dana via Kickstarter (2010)

Semakin sedikit hambatan untuk mengembangkan game yang mereka inginkan, ini mungkin salah satu tren paling positif yang terjadi di industri game selama satu dekade terakhir. Sebuah solusi untuk proses penggalangan dana bahkan kini tersedia via beberapa situs terpercaya seperti Kickstarter yang memungkinkan developer, se-amatir apapun, untuk melepas ide mereka ke pasaran dan membiarkan gamer-gamer yang tertarik untuk membeli versi finalnya untuk ikut menyumbangkan dana pengembangan jauh-jauh hari. Hadirnya Kickstarter memberikan peluang bagi developer tanpa nama untuk eksis atau bahkan, developer yang sudah punya nama untuk meracik game yang sudah lama mereka impikan namun berpotensi tidak cocok untuk pasar gamer yang luas. Walaupun harus diakui juga, tidak sedikit bencana yang meliputi game-game rilis model Kickstarter seperti ini.

  1. Microsoft Beli Minecraft (2014)

Gila dan nyaris tidak rasional, ini mungkin reaksi banyak gamer ketika mendengar dan membaca berita dibelinya Minecraft dan studio yang membawahinya – Mojang oleh Microsoft di tahun 2014 yang lalu. Mengapa? Karena valuasi studio tersebut bisa dibilang super fantastis. Proses pembelian ini bernilai tidak kurang dari USD 2,5 Milyar atau sekitar 34 Triliun Rupiah, sebuah angka yang tentu saja cukup untuk membuat sang pemilik Mojang di kala itu – Notch untuk pensiun dini. Kini di bawah bendera Microsoft, Minecraft terus tumbuh dan tumbuh, bahkan membuatnya tampil sebagai game terlaris di PC dengan ratusan juta user aktif setiap bulannya. Apakah investasi 34 Triliun Rupiah ini terbayar manis untuk Microsoft? Hanya waktu yang bisa menentukan.

  1. Hidupnya Kembali Franchise Sekarat

Menyenangkan dan menggembirakan tentu saja melihat franchise-franchise yang sempat digadang “tewas” karena tidak lagi dilihat sebagai proyek yang relevan dan menguntungkan ternyata menemukan kesempatan kedua selama satu dekade terakhir ini. Dikembangkan dalam proyek remake, reboot, remaster, hingga sebuah seri sekuel baru yang melanjutkan cerita namun menyediakan peningkatan yang signifikan dan relevan dengan industri game saat ini, membahagiakan melihat nama-nama seperti Tomb Raider, Wolfenstein, DOOM, hingga Crash Team Racing berhasil menancapkan popularitas kembali. Beberapa di antaranya bahkan datang dengan kualitas yang pantas untuk dipuja-puji.

  1. Subscription-Based Service

Mulai populer di akhir dekade kemarin dan sepertinya akan jadi salah satu tren yang terus didorong di dekade baru, kemampuan industri game untuk belajar dan kemudian menerapkan sistem langganan game dari apa yang berhasil dilakukan Netflix di industri film memang berbuah manis. Sistem langganan dengan bayaran bulanan atau tahunan dengan library game yang terus diperbaharui ternyata menjadi solusi cerdas untuk mendorong gamer-gamer yang selama ini enggan untuk mengeluarkan uang banyak untuk game original, sekaligus mendorong basis komunitas yang aktif apalagi jika kita berbicara soal game-game multiplayer kompetitif. Sepertinya tidak terbantahkan bahwa akan ada banyak publisher mengekor apa yang sudah berhasil dilakukan EA dengan Origin Access dan Microsoft dengan Xbox Game Pass-nya yang terjangkau.

Tags:

Pages: 1 2 3 4 5 6 7
Load Comments

JP on Facebook


PC Games

January 14, 2021 - 0

Menjajal DEMO (2) Little Nightmares II: Misteri Lebih Besar!

Tidak ada lagi yang bisa kami lakukan selain memberikan puja-puji…
November 24, 2020 - 0

Review Call of Duty – Black Ops Cold War: Eksekusi Campaign Fantastis!

Industri game dan akhir tahun berarti membicarakan soal rilis game-game…
November 18, 2020 - 0

Preview Call of Duty – Black Ops Cold War: Konspirasi Tidak Basi!

Akhir tahun di industri game berarti menikmati kembali seri terbaru…
October 23, 2020 - 0

Menjajal DEMO Little Nightmares II: Jaminan Merinding!

Jika Anda secara aktif mengikuti JagatPlay, maka ada satu elemen…

PlayStation

January 22, 2021 - 0

Preview Playstation 5: Tibanya Sang Generasi Baru!

Harus menunggu selama setidaknya tiga bulan lamanya sebelum bisa menikmati…
December 28, 2020 - 0

Review Cyberpunk 2077: Terjebak Ilusi Korporasi!

Game dengan hype terbesar di tahun 2020 ini, tidak ada…
December 15, 2020 - 0

Preview Cyberpunk 2077: Berandal Masa Depan!

Menyebutnya sebagai game dengan hype terbesar di tahun 2020 ini…
December 4, 2020 - 0

Review Assassin’s Creed Valhalla: Saga Sang Penjarah!

Tidak lagi mengusung sistem rilis tahunan dan memberikan sedikit ruang…

Nintendo

July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…
June 5, 2020 - 0

Preview Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Format Terbaik!

Nintendo Wii adalah sebuah fenomena yang unik di industri game.
April 15, 2020 - 0

Review Animal Crossing – New Horizons: Sesungguhnya Game Super Hardcore!

Tumbuh menjadi sensasi internet dalam waktu singkat, banyak gamer yang…