mortal kombat 11

July 27, 2021

Mortal Kombat 11 Tembus 12 Juta Kopi

Membayangkan skala “kesuksesan” untuk setiap franchise video game memang bukan perkara mudah.
July 5, 2021

Pindah Proyek Baru, Netherrealm Pastikan Tak Ada Lagi DLC untuk Mortal Kombat 11

DLC adalah “nyawa” banyak game fighting saat ini.
January 7, 2021

Modder Suntikkan Kamera First-Person ke Mortal Kombat 11

Terlepas dari energi kreatif yang jelas terpancar kuat darinya, sepertinya jelas bahwa ada banyak mod video game di luar sana…
October 22, 2020

Mortal Kombat 11 Unjuk Gameplay Rambo

Mendatangkan karakter tamu yang tidak pernah Anda bayangkan sebelumnya sepertinya jadi strategi yang lumayan efektif setidaknya bagi Netherrealm Studios untuk…
September 30, 2020

Rambo Akan Ikut Bergabung ke Mortal Kombat 11?

Menyuntikkan lebih banyak karakter utama yang dikemas dalam bundle berbayar adalah strategi yang kini ditempuh oleh banyak developer game fighting.
May 18, 2020

Mortal Kombat 11 Pamerkan Friendships

Dukungan konten adalah salah satu cara untuk membuat game fighting, yang notabene butuh kerja keras untuk disempurnakan dan dikembangkan, bertahan…
May 13, 2020

Mortal Kombat 11: Aftermath Unjuk Lebih Banyak Aksi Robocop

Melakukan sesuatu yang belum pernah ditempuh di game fighting manapun, inilah yang hendak ditawarkan WB dan Netherrealm Studios dengan Mortal…
May 6, 2020

Mortal Kombat 11 Umumkan “Aftermath”, Hadirkan Robocop!

Anda yang sudah membaca berita baru terkait Mortal Kombat 11 dari Netherrealm Studios sepertinya tidak akan asing lagi dengan teaser…
May 6, 2020

Mortal Kombat 11 Akan Hadirkan DLC Cerita?

DLC memang bukan lagi strategi yang asing di industri game, apalagi jika kita berbicara soal game-game fighting.
March 9, 2020

Mortal Kombat 11 Unjuk Aksi Keren Spawn!

Serahkan urusan mengadaptasikan karakter-karakter dari universe lain dengan detail dan animasi memesona kepada Netherrealm Studios, setiap kali kita berbicara soal…
January 17, 2020

Mortal Kombat 11 Unjuk Aksi Joker

Salah satu penyedia konten DLC berbayar dengan daya tarik yang tidak pernah tidak menggoda, ini mungkin kalimat yang tepat untuk…
October 1, 2019

Mortal Kombat 11 Unjuk Aksi Terminator T-800

Menjadi sebuah kondisi unik di industri game, kehadiran DLC yang muncul secara berkala dan konsisten di genre fighting justru seringkali…
August 26, 2019

Arnold Tak Isi Suara Terminator di Mortal Kombat 11

Anda bisa menyerahkan tanggung jawab untuk membwa karakter-karakter tamu menarik kepada Netherrealm Studios dan game-game fighting andalan mereka.
August 21, 2019

Spawn Mortal Kombat 11 Baru Akan Meluncur 2020?

Menjadi bukti komitmen untuk memastikan judul yang baru mereka lepas akan bertahan cukup lama di pasaran, tren game fighting dan…
August 5, 2019

Inilah Para Pemenang Turnamen Game Fighting Dunia – EVO 2019!

Selalu menjadi sesuatu yang  menarik untuk melihat para pemain professional memperlihatkan keahlian mereka.

PC Games

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

PlayStation

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri game, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan posisi seri “Tales” dari Bandai Namco.

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi kata yang menjelaskan stimulus sensori seperti apa yang kami kecap ketika melihat dengan mata kepala kami sendiri, sebuah gameplay berdurasi 16 menit yang disajikan From Software dan Bandai Namco di balik ruang tertutup secara online.

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat ini? Akan ada dua pikiran yang biasanya mengemuka – sebuah seri Souls terbaru dan kualitas yang konsisten.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.