remedy

April 7, 2022

Remedy Akan Remake Max Payne 1 & 2, Pakai Engine CONTROL

Remedy akan remake Max Payne 1 dan 2 dengan engine CONTROL.
December 29, 2021

Tencent dan Remedy Kerjakan Game Baru Bernama Sandi – Vanguard

Status Remedy sebagai developer memang terhitung unik.
August 16, 2021

Alan Wake 2 Mulai Dikerjakan?

Kemampuan developer yang satu ini untuk meracik sebuah cerita solid di atas semesta dunia yang absurd memang tak perlu lagi…
April 5, 2021

Remedy Racik Alan Wake 2?

Statusnya sebagai salah satu developer yang jago meracik game single-player dengan dunia dan cerita yang solid memang membuat Remedy Entertainment…
March 27, 2020

Jadi Publisher, Epic Games Umumkan Kerjasama dengan 3 Dev. Ternama!

Anda yang sempat membaca berita game kemarin tentu sempat membaca soal konfirmasi dua game next-gen yang baru saja disampaikan oleh…
December 5, 2019

Control Dikerjakan 3 Tahun dengan Budget di bawah 460 Miliar Rupiah

Beralih dari developer yang mengembangkan game-game yang melekat dengan nama Microsoft menjadi developer multiplatform yang game teranyarnya juga menjadi salah…
August 6, 2019

Control Revisi Spesifikasi, Kini Lebih Rendah!

Menggunakan engine yang sama dengan apa yang mereka tawarkan di Quantum Break, game terbaru racikan Remedy Entertainment – Control memang…
July 9, 2019

Control Perlihatkan 13 Menit Pertama

Multi-platform, dengan engine baru, tetapi dengan kekuatan cerita khas Remedy yang selama ini kita kenal, ada banyak alasan untuk menantikan…
April 16, 2012

Review Max Payne Mobile – iOS: Menikmati Kembali Game Action Lawas Terbaik!

Game mana yang tidak mengenal sosok kharismatik Max Payne, salah satu tokoh game paling ikonik di industri game. Lebih dari…

PC Games

Review My Lovely Wife: Pilih Istri atau Iblis-Iblis Seksi!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh My Lovely Wife ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang meminta Anda untuk berhadapan dengan istri dan iblis-iblis seksi di saat yang sama?

Review Trek to Yomi: Estetika Sinema Masa Lampau!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Trek to Yomi ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game dengan estetika sinema masa lampau?

Review Rogue Legacy 2: Banyak Anak, Banyak Masalah!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Rogue Legacy 2 ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang mengusung konsep banyak anak dan banyak masalah?

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Jeremy Hinton (Xbox Asia)!

Menyambut rilis PC Game Pass untuk Indonesia, kami berkesempatan untuk berbincang-bincang langsung dengan Business Lead Xbox Asia, Jeremy Hinton.

PlayStation

Review Stranger of Paradise – FF Origin: Ayo Basmi CHAOS!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang akan meminta Anda untuk membasmi CHAOS?

Review Ghostwire – Tokyo: Berburu Setan Jepang!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Ghostwire: Tokyo ini? Mengapa kami menyebut game ini sebagai game yang akan mengajak Anda berburu setan Jepang?

Review Elden Ring: Cincin Menuntut Nyawa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan Elden Ring? Lantas, mengapa kami menyebutnya sebagai cincin penuh kematian?

Preview Elden Ring: Senyum Merekah di Balik Tangis Darah!

Elden Ring akhirnya tersedia di pasaran dengan beberapa formula baru di dalam seri Soulsbourne racikan From Software. Lantas, apa yang ia tawarkan?

Nintendo

Review Kirby and The Forgotten Land: Ini Baru Mainan Laki-Laki!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Kirby and the Forgotten Land ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game mainan laki-laki?

Review Chocobo GP: Si Anak Ayam Kini Serakah!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Chocobo GP ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang membuat si anak ayam kini terlihat serakah?

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.