Sega

March 30, 2021

Dikira Situs Bajakan, SEGA “Kejar” Situs Steam Database

Berapa banyak dari Anda yang familiar dengan situs Steam Database atau yang lebih dikenal sebagai SteamDB?
March 29, 2021

SEGA Jadi Publisher Game Terbaik Metacritic untuk 2020

Menjadi situs yang diandalkan untuk mereka yang sekadar hendak memeriksa skor rata-rata beragam review yang tersebar di internet sebelum membeli…
March 12, 2021

Modder Tawarkan Kiryu Versi Wanita untuk Yakuza Kiwami 2

Ikonik, keren, brutal, tapi juga penuh belas kasih, sepak terjang seorang Kazuma Kiryu selama eksistensi seri Yakuza dari era Playstation…
March 10, 2021

Yakuza: Like a Dragon versi PC Tidak Lagi Region-Lock untuk Indonesia

Membingungkan adalah kata yang tepat untuk menjelaskan beragam keputusan publisher yang terasa kontra-produktif dengan potensinya untuk menjual sang video game,…
February 8, 2021

Spesifikasi PC untuk Persona 5 Strikers

Situasi yang mengitari rilis Persona 5 Strikers di PC via Steam memang terhitung unik.
February 2, 2021

Netflix Umumkan Film Seri Animasi Sonic Baru, Rilis 2022

Menemukan ruang yang nyaman untuk beragam film adaptasi game, kesuksesan yang diraih Castlevania sepertinya mendorong Netflix untuk menawarkan lebih banyak…
January 18, 2021

Opsi Grafis Persona 5 Strikers versi PC Mengemuka

Seruan dan permintaan untuk Persona 5 versi PC memang sudah kencang mengalir dari para gamer PC selama setidaknya dua tahun…
January 5, 2021

OST Catherine & Catherine: Full Body Kini Tersedia di Spotify Indonesia

Entah apa yang merasuki Atlus atau mungkin SEGA sebagai publisher, namun mengawali tahun 2021 ini, mereka memutuskan untuk “menjamu” gamer-gamer…
January 5, 2021

OST Persona 3, 4, dan 5 Kini Tersedia di Spotify Indonesia!

Bagi para penikmat musik yang menjadikan Spotify sebagai basis platform andalan, ada satu perkembangan yang cukup menggembirakan selama beberapa minggu…
December 15, 2020

Yakuza 3, 4, 5, dan 6 Akan Tuju PC Tahun Depan!

Membingungkan dan memicu lebih banyak pertanyaan, ini mungkin perasaan yang meliputi hati para gamer PC ketika berbicara soal Yakuza sebagai…
December 2, 2020

SEGA Eropa: Kondisi Keuangan SEGA Jepang Tak Cerminkan SEGA Keseluruhan

Mengkhawatirkan adalah kata yang tepat untuk menjelaskan situasi yang mengitari nama SEGA Sammy – induk perusahaan SEGA selama beberapa bulan…
November 17, 2020

Produser Yakuza Ingin Kerjakan Game Sonic

Meraih kesuksesan dengan begitu banyak franchise sukses, baik yang datang dari developer barat mereka atau studio Jepang seperti Ryu Ga…
November 10, 2020

Yakuza: Like a Dragon versi PC Tidak Akan Tersedia di Seluruh Asia, Termasuk Indonesia

Jika Anda termasuk gamer PC yang mengikuti seri Yakuza dan saat ini tengah terbanjiri energi hype untuk sang seri terbaru…
November 10, 2020

Dev. Yakuza Jelaskan Alasan Kazuma Kiryu Tak Muncul di Game Fighting

Karakter tamu adalah tren yang tengah marak ditempuh oleh banyak franchise game fighting untuk tidak hanya membuat roster karakter yang…
November 10, 2020

SEGA Ingin Bawa Lebih Banyak Game Atlus ke PC

Sebuah kejutan manis bagi SEGA dan Atlus, tidak ada yang pernah memprediksi bahwa keputusan mereka untuk merilis Persona 4 Golden…

PC Games

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

PlayStation

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri game, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan posisi seri “Tales” dari Bandai Namco.

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi kata yang menjelaskan stimulus sensori seperti apa yang kami kecap ketika melihat dengan mata kepala kami sendiri, sebuah gameplay berdurasi 16 menit yang disajikan From Software dan Bandai Namco di balik ruang tertutup secara online.

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat ini? Akan ada dua pikiran yang biasanya mengemuka – sebuah seri Souls terbaru dan kualitas yang konsisten.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.