tango gameworks

July 14, 2021

Ghostwire: Tokyo Ditunda ke Awal 2022

Antisipasi tinggi memang terasa pantas jika melihat apa yang berhasil dicapai oleh sang developer – Tango Gameworks  dengan dua seri…
March 24, 2021

Ikumi Nakamura Bangun Studio Dev. Indie Baru

Ikumi Nakamura? Sebagian besar Anda mungkin mulai melupakan nama developer yang satu ini. Namun jika kami merujuknya sebagai si developer…
September 22, 2020

Microsoft Tetap Hargai Kerjasama Eksklusif Deathloop dan Ghostwire Tokyo dengan Playstation

Mengejutkan bahkan bukan lagi reaksi yang cukup untuk menjelaskan apa yang dirasakan bayak gamer ketika membaca berita gila kemarin malam.
September 21, 2020

Dengan 111 Triliun Rupiah, Microsoft Beli Bethesda, id Software, dan Tango Gameworks!

Selamat datang di tahun 2020, dimana berita mengejutkan bisa datang dari mana saja dan kapan saja, termasuk industri game sekalipun.
June 12, 2020

GhostWire: Tokyo Unjuk Gameplay Perdana, Ternyata First Person!

Konsep yang terdengar terlalu menarik untuk dilewatkan begitu saja, hal inilah yang mungkin membuat banyak mata gamer memandang ke arah…
March 10, 2020

Bethesda Berencana Pamerkan Ghostwire: Tokyo di E3 2020

Menggabungkan konsep Tokyo yang urban dan beragam makhluk supranatural yang memenuhi mitologi Jepang, tidak heran jika banyak gamer yang menantikan…
October 21, 2019

Nakamura dan Kamiya Ingin Racik Game Okami Baru

Gamer mana yang belum pernah mendengar atau melihat setidaknya satu buah sceenshot game bernama Okami di dunia maya?
September 5, 2019

Mengejutkan, Ikumi Nakamura Hengkang dari Tango Gameworks!

Ikumi Nakamura, siapa yang tidak mengenal sosok developer yang satu ini setelah aksinya di E3 2019 kemarin?
July 10, 2019

Ghostwire: Tokyo Buka Beberapa Detail Baru

Ia belum memperlihatkan gameplay sama sekali memang, namun statusnya sebagai game yang paling menarik di E3 2019 kemarin memang tidak…
June 10, 2019

JagatPlay E3 2019 Highlight: Bethesda

Salah satu developer dan publisher terbesar di industri game saat ini, sepak terjang Bethesda tentu saja menarik untuk disimak.
June 10, 2019

Dev. The Evil Within Umumkan Game Baru – Ghostwire: Tokyo

Panggung utama Bethesda akhirnya digelar untuk E3 2019. Sebelum event ini resmi dimulai, banyak spekulasi yang mengitari konfirmasi bahwa sosok…
February 15, 2018

The Evil Within 2 Dapatkan Mode FPS Resmi

Sebuah seri sekuel yang lebih baik hampir di semua aspek, apa yang ditawarkan Tango Gameworks dan Bethesda dengan The Evil…
October 24, 2017

Review The Evil Within 2: Versi Lebih Superior!

The Evil Within, hampir sebagian besar gamer sepertinya pernah mendengar nama game yang satu ini, terlepas mereka punya keberanian atau…
October 23, 2017

The Evil Within 2 PC Bisa Dimainkan Penuh dalam Format FPS

Sebagai salah satu franchise survival horror terbaru dengan kualitas menjanjikan, The Evil Within dari Tango Gameworks dan Bethesda tumbuh menjadi…
October 13, 2017

Diam-Diam, Bethesda Buang Denuvo The Evil Within 2 Sebelum Rilis

Kata “masih” memang sepertinya masih jadi jawaban yang tepat untuk pertanyaan “Masih relevankah Denuvo di industri game saat ini?”.

PC Games

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

PlayStation

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri game, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan posisi seri “Tales” dari Bandai Namco.

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi kata yang menjelaskan stimulus sensori seperti apa yang kami kecap ketika melihat dengan mata kepala kami sendiri, sebuah gameplay berdurasi 16 menit yang disajikan From Software dan Bandai Namco di balik ruang tertutup secara online.

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat ini? Akan ada dua pikiran yang biasanya mengemuka – sebuah seri Souls terbaru dan kualitas yang konsisten.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.