call of duty: warzone

September 8, 2021

COD: Warzone Datangkan Pendapatan 51 Juta Rupiah / Menit?

Jika Anda cukup aktif mengikuti berita game selama beberapa bulan terakhir, maka Anda sepertinya tidak asing lagi dengan nasib beberapa…
July 8, 2021

Pembuat Cheat Game FPS Kini Targetkan Pasar Konsol

Sudah bukan rahasia sepertinya jika salah satu keuntungan untuk menikmati game-game berbasis multiplayer di konsol adalah minimnya masalah cheat yang…
May 20, 2021

Penampakan John McClane dari Die Hard di COD: Warzone

Berkolaborasi dengan konten media lain yang kebetulan berbagi tema yang serupa memang bukan strategi yang asing lagi di industri game
May 19, 2021

COD: Warzone Kedatangan Rambo dan Die Hard

Siapa yang mengira bahwa keputusan untuk melahirkan sebuah game battle-royale free to play, sembari mempertahankan kualitas gameplay Call of Duty…
November 3, 2020

Hanya dalam 3 Bulan, Activision Raih 17 Triliun Rupiah dari Microtransactions!

Microtransactions memang bukan lagi sesuatu yang dipandang dengan kacamata yang hanya, berlensa negatif saja.
October 20, 2020

Sambut Halloween, Leatherface dan Jigsaw Tuju COD: Warzone

Bukan bulan yang istimewa di Indonesia, namun menjadi momen yang begitu dinantikan di wilayah barat terutama Amerika Serikat, bulan Oktober…
October 14, 2020

Gamer PC Tetap Tak Bisa Hapus Warzone dari COD: MW!

Ukuran yang tidak lagi rasional memang membuat banyak gamer akhirnya angkat tangan untuk menjajal atau bahkan mempertahankan Call of Duty:…
October 5, 2020

COD: Modern Warfare PC Tak Lagi Muat di SSD 250GB

Kebutuhan ruang data yang semakin besar memang menjadi sesuatu yang terelakkan seiring dengan perkembangan industri game.
September 16, 2020

COD: Warzone Akan Tuju Mobile?

Di titik ini, kita semuanya sepertinya sudah memahami mengapa begitu banyak publisher game mati-matian berusaha membawa game andalan mereka ke…
August 24, 2020

Activision Sensor Teaser COD: Black Ops Cold War di Pasar China

Sempat bocor untuk waktu yang sangat lama, lewat sebuah video teaser perdana yang akhirnya mengemuka, Activision resmi mengumumkan Call of…
August 20, 2020

COD: Black Ops – Cold War Lepas Teaser Perdana

Lebih terlambat dibandingkan tahun-tahun sebelumnya, fakta bahwa kita masih belum melihat bentuk seri teranyar Call of Duty yang notabene dirilis…
August 14, 2020

Activision Catat Pendapatan 8,8 Triliun Rupiah dari Microtransactions!

Apa alasan yang membuat begitu banyak developer dan publisher mati-matian berusaha mendorong desain game dimana sebisa mungkin, microtransactions bisa menjadi…
August 5, 2020

Activision Akan Gunakan COD: Warzone untuk Umumkan COD 2020

Mendekati akhir tahun berarti kembali membicarakan rutinitas tahunan tidak terelakkan industri game – sebuah rilis Call of Duty terbaru.
July 2, 2020

Ukuran Call of Duty: Modern Warfare PC Resmi Tembus 200 GB

Berapa banyak dari Anda yang sempat kaget membaca kebutuhan spesifikasi Call of Duty: Modern Warfare ketika diumumkan pertama kali di…
May 6, 2020

Activision: Warzone Dongkrak Penjualan Modern Warfare Reboot

Melepas game dalam kualitas AAA dengan format free to play tentu terdengar “bertentangan” dengan kebijakan Activision yang selama ini justru…

PC Games

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

PlayStation

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri game, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan posisi seri “Tales” dari Bandai Namco.

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi kata yang menjelaskan stimulus sensori seperti apa yang kami kecap ketika melihat dengan mata kepala kami sendiri, sebuah gameplay berdurasi 16 menit yang disajikan From Software dan Bandai Namco di balik ruang tertutup secara online.

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat ini? Akan ada dua pikiran yang biasanya mengemuka – sebuah seri Souls terbaru dan kualitas yang konsisten.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.