id tech 7

March 30, 2020

DOOM Eternal Hampir Hadirkan Senjata Pistol

Lebih gila dan lebih cepat, DOOM Eternal memang tidak menyia-nyiakan waktu untuk langsung membawa Anda ke sisi aksi.
March 26, 2020

Review DOOM Eternal: Berdansa Panik di Neraka!

Keberhasilan Bethesda untuk membangkitkan kembali franchise lawas mereka dalam pendekatan yang tidak hanya lebih modern saja dari sisi presentasi, tetapi…
March 26, 2020

DOOM Eternal Catat Pendapatan 2x Lipat DOOM 2016 di Minggu Rilis

Kualitas memang tidak pernah berbohong.
March 24, 2020

DOOM Eternal Sukses Besar di Steam

Memahami apa yang membuat sang seri begitu dicintai dan kemudian membuat pengalaman yang sudah intens semakin seru dan menegangkan, inilah…
March 20, 2020

Preview DOOM Eternal: \m/ \m/ \m/!

Berhasil membangkitkan begitu banyak franchise lawas selama beberapa tahun terakhir dengan seri yang memesona, acungan jempol memang harus diberikan kepada…
March 9, 2020

Spesifikasi PC untuk DOOM Eternal

Jika kita berbicara soal game PC beberapa tahun terakhir yang datang dengan optimalisasi yang pantas untuk diacungi jempol, maka nama…
March 2, 2020

DOOM Eternal PC Dukung Hingga 1.000 FPS!

DOOM (2016) pantas dikategorikan sebagai salah satu game dengan optimalisasi terbaik di PC.

PC Games

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

PlayStation

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia tawarkan, kondisi inilah yang sepertinya mengitari nama Death Stranding setiap kali diskusi terkait dirinya mengemuka di dunia maya.

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang diambil oleh Sony Interactive Entertainment tahun lalu untuk memperkenalkan Playstation 5.

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri game, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan posisi seri “Tales” dari Bandai Namco.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.