metal gear solid: ground zeroes

October 7, 2014

MGS V: Ground Zeroes Versi PC Pastikan Tanggal Rilis

Sempat dirumorkan sebelumnya, Konami akhirnya secara resmi mengumumkan tanggal rilis pasti untuk MGS: GZ versi PC. Kapan?
February 25, 2013

MGS: Ground Zeroes Akan Memuat Banyak Konten Tabu

Tengah mempersiapkan seri terbaru Metal Gear Solid - Ground Zeroes, sang jenius yang berdiri di belakangnya - Hideo Kojima memberikan…
December 10, 2012

Phantom Pain: Teaser Tersembunyi Metal Gear Solid 5?

Sebuah developer baru yang belum pernah terdengar namanya - Moby Dick Studios memperkenalkan game survival horror baru - Phantom Pain.…
September 14, 2012

MGS: Ground Zeroes Absen dari TGS 2012?

Mendapatkan perhatian besar dari gamer di seluruh dunia, tidak lantas membuat Konami "tamak" untuk mengekspose MGS: Ground Zeroes secara besar-besaran.…
September 6, 2012

Kojima: MGS – Ground Zeroes itu Bukan Project Ogre!

Apakah Anda pernah mendengar nama Project Ogre sebelumnya? Benar sekali, ia merupakan proyek ambisius yang sudah digaungkan Kojima semenjak kemunculan…
September 3, 2012

Trailer Pertama MGS: Ground Zeroes Tampil Mengagumkan!

Setelah sempat dibuat penasaran dengan beberapa testimoni yang memuji tech demo MGS: Ground Zeroes, Konami akhirnya merilis trailer tech demo…
August 31, 2012

Konami Perkenalkan Seri MGS Terbaru – Ground Zeroes!

Perayaan ulang tahun ke-25 Metal Gear Solid ternyata mengudang segudang kejutan. Setelah konfirmasi adaptasi film Hollywoodnya, Konami juga memperkenalkan sebuah…

PC Games

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta kreatif di industri game Indonesia memang pelan tapi pasti mulai memperlihatkan taji mereka.

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

PlayStation

Review Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: Pemuas Para Fans!

Meledak dan langsung menjadi salah satu anime yang paling dicintai di tahun 2019 yang lalu, popularitas yang menyelimuti nama Demon Slayer alias Kimetsu no Yaiba memang tidak perlu lagi diragukan.

Review Far Cry 6: Revolusi yang Minim Revolusi!

Sebuah franchise shooter andalan, posisi inilah yang harus dipikul oleh nama besar Far Cry untuk Ubisoft.

Review Lost Judgment: Peduli Rundungi!

Sebuah langkah yang jenius atau ekstrim penuh resiko yang terhitung gila?

Review Diablo II Resurrected: Bentuk Baru, Cinta Lama!

Blizzard dan kata “remaster” sejauh ini memang bukanlah asosiasi yang bisa dibilang positif.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.