starfield

September 1, 2021

Bethesda Kembali Tegaskan Starfield TIDAK Tuju Playstation

Investasi super besar dari Microsoft memang berhasil membawa Bethesda dan semua studio yang ia naungi, kini berdiri di bawah bendera…
June 30, 2021

Todd Howard: Elder Scrolls VI Masih Dalam Fase Desain

Pengumuman yang terlalu cepat adalah kata yang tepat untuk menjelaskan posisi The Elder Scrolls VI di tangan Bethesda saat ini.
June 23, 2021

Teaser Starfield Dijalankan Real-Time dengan RTX 2080 Super

Menjadi misteri selama bertahun-tahun lamanya dan akhirnya menampakkan diri di E3 2021 kemarin, gamer yang sudah tidak sabar lagi dengan…
June 16, 2021

Starfield Akan Tersedia untuk Xbox One via Cloud Gaming

Gamer akhirnya tiba di generasi gaming terbaru, yang kini diterjemahkan oleh Playstation 5 dan Xbox Series dengan fitur yang nyaris…
June 14, 2021

Starfield Rilis November 2022, Eksklusif Xbox dan PC

Sebuah proyek ambisius yang mengundang lebih banyak pertanyaan tanpa jawaban, ini mungkin reaksi banyak gamer ketika bicara soal Starfield dari…
May 21, 2021

Starfield Rilis Akhir 2022?

Apa yang selalu lahir setiap kali informasi yang tersedia di publik, apalagi untuk proyek yang mencuri hati banyak gamer, berujung…
November 17, 2020

Microsoft: Game Bethesda Harus Tampil Lebih Baik di Xbox atau PC

USD 7,5 Miliar adalah jumlah uang yang di mata kita, hampir mustahil untuk dibayangkan.
November 4, 2020

Bethesda Bagi Detail Baru Starfield

Next-gen, memuat tema eksplorasi luar angkasa, dengan sebuah teaser pendek yang dilemparkan beberapa tahun yang lalu. Selain ketiga informasi tersebut,…
May 12, 2020

Bethesda: Informasi Elder Scrolls VI Masih Beberapa Tahun ke Depan!

Industri game akhirnya siap beralih ke generasi platform terbaru yang rencananya, akan meluncur di akhir tahun 2020 ini.
June 6, 2019

Bethesda: Starfield Prioritas, Bukan Elder Scrolls VI

Kapan tepatnya kita bisa menyebut bahwa proses pengumuman sebuah game terasa “terlalu cepat”?
April 1, 2019

Bethesda: Tidak Ada Elder Scrolls VI di E3 2019

Sebuah keputusan yang berani, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan keputusan Bethesda untuk tetap hadir di E3…
March 19, 2019

Bethesda Ikut E3 2019

Salah satu event gaming terbesar yang menjadi kiblat gamer di seluruh penjuru dunia untuk memerhatikan kira-kira tren seperti apa yang…
July 3, 2018

Starfield Adalah Game Next-Gen dari Sisi Hardware dan Gameplay

Membingungkan dan mengejutkan, tetapi di sisi lain, bukan sesuatu yang aneh ketika melihat tulisan “Next-Gen” mulai mengemuka di event E3…

PC Games

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

PlayStation

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri game, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan posisi seri “Tales” dari Bandai Namco.

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi kata yang menjelaskan stimulus sensori seperti apa yang kami kecap ketika melihat dengan mata kepala kami sendiri, sebuah gameplay berdurasi 16 menit yang disajikan From Software dan Bandai Namco di balik ruang tertutup secara online.

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat ini? Akan ada dua pikiran yang biasanya mengemuka – sebuah seri Souls terbaru dan kualitas yang konsisten.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.