Gears of Wars

November 8, 2012

10 Armor Video Game Terkeren Sepanjang Masa

Visualisasi yang memanjakan mata tidak hanya hanya datang dari engine ataupun detail setting yang luar biasa. Tidak jarang, hal ini…
October 4, 2012

Cliff Bleszinski Tinggalkan Epic Games!

Siapa yang tidak mengenal sosok Cliff Bleszinski? Ia merupakan salah satu aktor yang membawa Epic Games berada di posisinya saat…
June 22, 2012

Gears of Wars: Judgement Tidak Akan Mudah!

Hampir semua gamer tentu setuju bahwa sebagian besar game saat ini didesain terlalu mudah dan linear, tidak memberikan tantangan sama…
June 20, 2012

Perusahaan China Mulai Kuasai Epic Games?

Posisi China sebagai kekuatan ekonomi terbesar di dunia ini memang sulit untuk disanggah. Para perusahaan raksasa domestiknya terus melakukan ekspansi,…
June 4, 2012

Bersiaplah Untuk Gears of Wars: Judgement!

Ini mungkin pertama kalinya terjadi pada Epic Games. Hanya dalam waktu kurang dari 1 tahun sejak Gears of Wars 3…
November 10, 2011

Review Gears of Wars 3: Penutup Trilogi yang Sempurna!

Gears of Wars 3 adalah sebuah penutup trilogi yang sempurna untuk sebuah franchise third person shooter yang fenomenal. Tak hanya…

PC Games

Review Gunfire Reborn: Aksi Tanpa Basa-Basi!

Jika kita bicara soal developer asal timur Asia sekitar 10 tahun yang lalu, maka besar kemungkinan kta akan bicara soal game AAA lahiran developer asal Jepang.

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta kreatif di industri game Indonesia memang pelan tapi pasti mulai memperlihatkan taji mereka.

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

PlayStation

Preview Battlefield 2042: Masa Depan Tak Selalu Cerah!

Ada yang datang dengan antisipasi tinggi, tetapi tak sedikit pula yang datang dengan rasa khawatir, keputusan EA dan DiCE untuk menjadikan seri tahun ini – Battlefield 2042 hanya sebagai game multiplayer memang jadi keputusan yang penuh resiko.

Review GTA The Trilogy – The Definitive Edition: Bak Lelucon Besar!

Merayakan ulang tahun sebuah franchise legendaris adalah sebuah langkah yang terhitung umum di beragam industri media, termasuk video game.

Menjajal Elden Ring (Network Test): Makin Cinta, Makin Mantap!

Apa yang bisa Anda dorong lebih jauh dengan formula Souls-like yang saat ini tersedia di pasaran?

Review Headset PULSE 3D Wireless – Midnight Black: Tiga Dimensi dalam Telinga!

Apa yang mendefinisikan sebuah pengalaman generasi terbaru? Bagi Sony dan Playstation 5 mereka, jawaban dari pertanyaan begitu pelik tersebut tidak lagi terbatas hanya pada peningkatan performa saja.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.