deathloop

September 14, 2021

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.
September 9, 2021

Spesifikasi PC untuk Deathloop

Sebuah game yang di atas kertas terlihat dan terasa unik, Arkane seolah kembali membuktikan kemampuan mereka untuk meracik game FPS…
April 9, 2021

Deathloop Kembali Ditunda

Terus diperkenalkan lewat begitu banyak trailer dan screenshot, namun tidak kunjung memperlihatkan batang hidungnya, kalimat ini sepertinya tepat untuk menjelaskan…
November 13, 2020

Deathloop Tetapkan Tanggal Rilis Pasti

Berapa banyak dari Anda yang jatuh hati pada Dishonored? Setelah dua seri yang sama-sama dipuja-puji oleh para kritikus dan fans,…
September 22, 2020

Microsoft Tetap Hargai Kerjasama Eksklusif Deathloop dan Ghostwire Tokyo dengan Playstation

Mengejutkan bahkan bukan lagi reaksi yang cukup untuk menjelaskan apa yang dirasakan bayak gamer ketika membaca berita gila kemarin malam.
August 18, 2020

Deathloop Ditunda Ke Kuartal Kedua 2021

Akhirnya bergerak dari Dishonored – sang franchise first person dengan elemen open-world yang berakhir dipuja-puji ke sebuah franchise original teranyar…
June 1, 2020

Arkane: Dishonored Belum “Mati”

Sebuah game first person dengan penekanan stealth yang unik dan berbeda memang menjadi cita rasa Dishonored, game populer racikan Arkane…
June 10, 2019

JagatPlay E3 2019 Highlight: Bethesda

Salah satu developer dan publisher terbesar di industri game saat ini, sepak terjang Bethesda tentu saja menarik untuk disimak.
June 10, 2019

Dev. Dishonored Perkenalkan Game Baru – Deathloop

Bagi gamer penggemar genre FPS, nama Dishonored memang punya tempat yang istimewa di hati.

PC Games

Review Rogue Legacy 2: Banyak Anak, Banyak Masalah!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Rogue Legacy 2 ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang mengusung konsep banyak anak dan banyak masalah?

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Jeremy Hinton (Xbox Asia)!

Menyambut rilis PC Game Pass untuk Indonesia, kami berkesempatan untuk berbincang-bincang langsung dengan Business Lead Xbox Asia, Jeremy Hinton.

Review Grammarian Ltd: Indo Versus Inggris!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Grammarian Ltd ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang memuat aksi “Indo versus Inggris”?

Review God of War PC: Dewa di Rumah Baru!

Sepertinya sudah menjadi rahasia umum bahwa Sony kini memang mulai menjadikan PC sebagai salah satu pasar yang penting untuk mereka eksplorasi.

PlayStation

Review Stranger of Paradise – FF Origin: Ayo Basmi CHAOS!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang akan meminta Anda untuk membasmi CHAOS?

Review Ghostwire – Tokyo: Berburu Setan Jepang!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Ghostwire: Tokyo ini? Mengapa kami menyebut game ini sebagai game yang akan mengajak Anda berburu setan Jepang?

Review Elden Ring: Cincin Menuntut Nyawa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan Elden Ring? Lantas, mengapa kami menyebutnya sebagai cincin penuh kematian?

Preview Elden Ring: Senyum Merekah di Balik Tangis Darah!

Elden Ring akhirnya tersedia di pasaran dengan beberapa formula baru di dalam seri Soulsbourne racikan From Software. Lantas, apa yang ia tawarkan?

Nintendo

Review Kirby and The Forgotten Land: Ini Baru Mainan Laki-Laki!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Kirby and the Forgotten Land ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game mainan laki-laki?

Review Chocobo GP: Si Anak Ayam Kini Serakah!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Chocobo GP ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang membuat si anak ayam kini terlihat serakah?

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.