deathloop

April 9, 2021

Deathloop Kembali Ditunda

Terus diperkenalkan lewat begitu banyak trailer dan screenshot, namun tidak kunjung memperlihatkan batang hidungnya, kalimat ini sepertinya tepat untuk menjelaskan…
November 13, 2020

Deathloop Tetapkan Tanggal Rilis Pasti

Berapa banyak dari Anda yang jatuh hati pada Dishonored? Setelah dua seri yang sama-sama dipuja-puji oleh para kritikus dan fans,…
September 22, 2020

Microsoft Tetap Hargai Kerjasama Eksklusif Deathloop dan Ghostwire Tokyo dengan Playstation

Mengejutkan bahkan bukan lagi reaksi yang cukup untuk menjelaskan apa yang dirasakan bayak gamer ketika membaca berita gila kemarin malam.
August 18, 2020

Deathloop Ditunda Ke Kuartal Kedua 2021

Akhirnya bergerak dari Dishonored – sang franchise first person dengan elemen open-world yang berakhir dipuja-puji ke sebuah franchise original teranyar…
June 1, 2020

Arkane: Dishonored Belum “Mati”

Sebuah game first person dengan penekanan stealth yang unik dan berbeda memang menjadi cita rasa Dishonored, game populer racikan Arkane…
June 10, 2019

JagatPlay E3 2019 Highlight: Bethesda

Salah satu developer dan publisher terbesar di industri game saat ini, sepak terjang Bethesda tentu saja menarik untuk disimak.
June 10, 2019

Dev. Dishonored Perkenalkan Game Baru – Deathloop

Bagi gamer penggemar genre FPS, nama Dishonored memang punya tempat yang istimewa di hati.

PC Games

Review Mass Effect – Legendary Edition: Legenda dalam Kondisi Terbaik!

Bagi gamer yang tidak tumbuh besar dengan Xbox 360 dan melewatkan sang seri pertamanya, pujian terhadap game action RPG racikan Bioware – Mass Effect mungkin terasa membingungkan.

Review Rising Hell: Melompat Lebih Tinggi!

Kualitas game indie yang semakin solid, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan apa yang telah berhasil dicapai developer Indonesia selama beberapa tahun terakhir ini.

Menjajal Scarlet Nexus: JRPG yang Pantas Dinanti!

Sebuah kejutan yang menarik, ini mungkin kalimat yang pantas digunakan untuk menjelaskan posisi Scarlet Nexus di tengah katalog rilis game-game Bandai Namco yang terhitung ramai.

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan populer, inilah yang tengah berusaha dilakukan Blizzard dengan Diablo II: Resurrected.

PlayStation

Review Ninja Gaiden – Master Collection: Bak Tebasan Pedang Tua!

Apa nama franchise yang menurut Anda melekat pada nama Koei Tecmo saat ini?

Review Ratchet & Clank – Rift Apart: Masuk Dimensi Baru!

Menyebut Insomniac Games sebagai salah satu developer first party tersibuk Sony saat ini memang tidak berlebihan.

Preview Guilty Gear Strive: LET’S ROCK!

Nama besar Arc System Works sebagai salah satu developer game fighting terbaik di industri game memang tidak lagi terbantahkan.

JagatPlay: Wawancara dengan Insomniac Games (Ratchet & Clank: Rift Apart)!

Mengembangkan Spider-Man: Miles Morales, memastikan ia bisa memamerkan apa yang bisa dicapai oleh Playstation 5, kemudian menyempurnakan Spider-Man: Peter-Parker dalam format Remaster yang juga menawarkan daya tarik serupa, sembari mengerjakan Ratchet & Clank: Rift Apart.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.