deathloop

September 14, 2021

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.
September 9, 2021

Spesifikasi PC untuk Deathloop

Sebuah game yang di atas kertas terlihat dan terasa unik, Arkane seolah kembali membuktikan kemampuan mereka untuk meracik game FPS…
April 9, 2021

Deathloop Kembali Ditunda

Terus diperkenalkan lewat begitu banyak trailer dan screenshot, namun tidak kunjung memperlihatkan batang hidungnya, kalimat ini sepertinya tepat untuk menjelaskan…
November 13, 2020

Deathloop Tetapkan Tanggal Rilis Pasti

Berapa banyak dari Anda yang jatuh hati pada Dishonored? Setelah dua seri yang sama-sama dipuja-puji oleh para kritikus dan fans,…
September 22, 2020

Microsoft Tetap Hargai Kerjasama Eksklusif Deathloop dan Ghostwire Tokyo dengan Playstation

Mengejutkan bahkan bukan lagi reaksi yang cukup untuk menjelaskan apa yang dirasakan bayak gamer ketika membaca berita gila kemarin malam.
August 18, 2020

Deathloop Ditunda Ke Kuartal Kedua 2021

Akhirnya bergerak dari Dishonored – sang franchise first person dengan elemen open-world yang berakhir dipuja-puji ke sebuah franchise original teranyar…
June 1, 2020

Arkane: Dishonored Belum “Mati”

Sebuah game first person dengan penekanan stealth yang unik dan berbeda memang menjadi cita rasa Dishonored, game populer racikan Arkane…
June 10, 2019

JagatPlay E3 2019 Highlight: Bethesda

Salah satu developer dan publisher terbesar di industri game saat ini, sepak terjang Bethesda tentu saja menarik untuk disimak.
June 10, 2019

Dev. Dishonored Perkenalkan Game Baru – Deathloop

Bagi gamer penggemar genre FPS, nama Dishonored memang punya tempat yang istimewa di hati.

PC Games

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

PlayStation

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri game, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan posisi seri “Tales” dari Bandai Namco.

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi kata yang menjelaskan stimulus sensori seperti apa yang kami kecap ketika melihat dengan mata kepala kami sendiri, sebuah gameplay berdurasi 16 menit yang disajikan From Software dan Bandai Namco di balik ruang tertutup secara online.

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat ini? Akan ada dua pikiran yang biasanya mengemuka – sebuah seri Souls terbaru dan kualitas yang konsisten.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.