take two interactive

May 20, 2016

Take-Two: GTA Remaster Harus Terlihat Berbeda!

Tidak disangkal lagi, franchise GTA hingga saat ini masih dicari gamer. Bahkan untuk seri game GTA lawas sekalipun, seperti yang…
April 13, 2016

Microtransactions GTA Online Raih 6,5 Triliun Rupiah!

Jika Anda bertanya-tanya mengapa banyak developer dan publisher yang bersikeras menyuntikkan microtransactions di game mereka
February 2, 2016

NBA 2K16 Dituntut 15 Milyar Rupiah Karena Tato

Perlindungan terhadap produk kreativitas memang bukan hal yang main-main di beberapa negara maju.
November 10, 2015

Take-Two Matikan Mod Multiplayer GTA V PC

Terkadang, “pekerjaan” untuk menyempurnakan pengalaman yang ditawarkan oleh sebuah game justru terletak di pundak komunitasnya sendiri. Bahwa mereka lah yang…
May 21, 2015

Rockstar Akan Tuntut Hukum Media Besar – BBC

Grand Theft Auto atau yang lebih dikenal sebagai GTA, hampir semua gamer, bahkan yang non-gamer sekalipun, pernah mendengar game fenomenal…
December 10, 2014

Take Two: Tidak Suka GTA V? Jangan Beli!

Menanggapi kontroversi yang terjadi di Australia, president Take-Two hadir dengan satu pernyataan sederhana; Tidak suka dengan GTA V? Jangan Beli!
September 19, 2014

Take-Two: Pemilik GTA V Lawas Akan Beli GTA V Versi Baru

Take Two sebagai pemilik franchise percaya bahwa GTA V untuk platform generasi terbaru masih akan memiliki pasar yang luas, termasuk…
August 6, 2014

Evolve Juga Ditunda Hingga 2015!

Oktober 2014 awalnya diprediksi menjadi bulan yang sibuk sekaligus boros bagi para gamer. Bagaimana tidak, cukup banyak game AAA yang…
July 3, 2014

Lindsay Lohan Akhirnya Menuntut Hukum Resmi GTA V

Sempat dirumorkan beberapa waktu yang lalu, Lindsay Lohan akhirnya secara resmi menuntut hukum GTA V. Apa alasannya?
February 27, 2014

Mantan Keluarga Mafia Tuntut Hukum GTA V

Kesuksesan GTA V tampaknya menjadi magnet untuk lebih banyak kontroversi dan anehnya, tuntutan hukum. Kali ini bahkan datang dari mantan…
February 10, 2014

GTA V Pasti Meluncur di Platform Gaming Populer!

Kepastian yang tidak kunjung datang, CEO Take-Two - Zelnick menegaskan bahwa game tersukses mereka tahun lalu - GTA V pasti…
February 4, 2014

Take-Two Tetap Bungkam Soal GTA V Versi PC

Take Two melaporkan performa penjualan GTA V yang luar biasa di tahun 2013 yang lalu. Sayangnya, tetap bungkam perihal versi…
December 4, 2013

Publisher GTA V: Kami Menang Karena Kami Tidak Mata Duitan

Apa yang menjadi kunci keberhasilan Take Two Interactive melahirkan game-game yang begitu populer di mata gamer? Kuncinya satu: Tidak mata…
November 25, 2013

Take Two Daftarkan Game Bully Terbaru di Eropa

Setelah sempat memancing rumor selama beberapa bulan terakhir, bukti kecil eksistensi seri terbaru Bully akhirnya mengemuka.
September 30, 2013

10 Kejadian Unik yang Mungkin Terjadi di GTA: Jakarta!

Apa jadinya jika Rockstar akhirnya berkeinginan untuk merilis sebuah seri GTA berbasiskan kota Jakarta? Kami pun mulai berimajinasi!

PC Games

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

PlayStation

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri game, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan posisi seri “Tales” dari Bandai Namco.

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi kata yang menjelaskan stimulus sensori seperti apa yang kami kecap ketika melihat dengan mata kepala kami sendiri, sebuah gameplay berdurasi 16 menit yang disajikan From Software dan Bandai Namco di balik ruang tertutup secara online.

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat ini? Akan ada dua pikiran yang biasanya mengemuka – sebuah seri Souls terbaru dan kualitas yang konsisten.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.