digimon survive

July 29, 2021

Digimon Survive Kembali Ditunda, Kini Untuk 2022

Berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan Digimon Survive? Game racikan Bandai Namco yang satu ini memang berada dalam…
October 16, 2020

Digimon Survive Ditunda ke 2021

Diumumkan terlalu awal? Atau memang proses pengembangan yang pelik di belakang layar?
April 23, 2020

Digimon Survive Tetap Untuk 2020

Walaupun termasuk industri yang masih terus tumbuh di tengah situasi tidak menentu seperti saat ini, industri game tetap harus berhadapan…
July 23, 2019

Digimon Survive Rilis Film Pembuka

Menolak untuk mati dimakan zaman, terus menawarkan sesuatu yang baru dan berbeda di setiap iterasi yang ada, apa yang berusaha…
July 8, 2019

Digimon Survive Ditunda ke 2020

Pertarungan antara monster-monster berdesain keren yang masing-masing punya jalur evolusi, elemen, dan kemampuan yang berbeda-beda, formula yang ditawarkan oleh Digimon…
July 31, 2018

Digimon Survive Juga Tuju PC

Pendekatan baru dan berbeda, apa yang dilakukan Bandai Namco dengan seri Digimon terbaru – Digimon Survive tentu saja membuat para…
July 30, 2018

Digimon Survive Perlihatkan Gameplay Perdana

Popularitasnya mungkin tidak sebanding dengan sang kompetitor utama – Pokemon, yang di beberapa region dunia, terutama Amerika Serikat, tumbuh menjadi…
July 19, 2018

Bandai Namco Umumkan Digimon Survive

Pokemon atau Digimon? Pertanyaan yang satu ini tidak ubahnya sebuah umpan untuk memancing perdebatan panjang, apalagi untuk gamer yang sempat…

PC Games

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta kreatif di industri game Indonesia memang pelan tapi pasti mulai memperlihatkan taji mereka.

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

PlayStation

Review Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: Pemuas Para Fans!

Meledak dan langsung menjadi salah satu anime yang paling dicintai di tahun 2019 yang lalu, popularitas yang menyelimuti nama Demon Slayer alias Kimetsu no Yaiba memang tidak perlu lagi diragukan.

Review Far Cry 6: Revolusi yang Minim Revolusi!

Sebuah franchise shooter andalan, posisi inilah yang harus dipikul oleh nama besar Far Cry untuk Ubisoft.

Review Lost Judgment: Peduli Rundungi!

Sebuah langkah yang jenius atau ekstrim penuh resiko yang terhitung gila?

Review Diablo II Resurrected: Bentuk Baru, Cinta Lama!

Blizzard dan kata “remaster” sejauh ini memang bukanlah asosiasi yang bisa dibilang positif.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.