lumberyard

November 19, 2018

Pendanaan Star Citizen Tembus 2,9 Triliun Rupiah!

Gila, tidak ada lagi kata yang lebih jelas untuk menjelaskan fenomena Star Citizen dan proses pendanaan proses pengembangan lewat crowdfunding…
January 8, 2018

Star Citizen Berhasil Kumpulkan 468 Miliar Rupiah di 2017

Salah satu game paling ambisius yang pernah diracik, tidak ada lagi kalimat yang lebih pantas untuk menjelaskan apa itu Star…
December 21, 2017

Single-Player Star Citizen Butuh Minimal RAM 16 GB+

Salah satu game paling ambisius saat ini, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan apa yang tengah diracik…
December 15, 2017

Crytek Tuntut Hukum Dev. Star Citizen

Tuntutan hukum memang bukan kejadian baru di industri game, seperti halnya bisnis yang lain.
October 16, 2017

Single Player Star Citizen – Squadron 42 Tak Jadi Rilis Tahun Ini?

Jika kita berbicara soal game paling ambisius saat ini, maka nama Star Citizen dari Cloud Imperium Games sepertinya pantas untuk…
March 20, 2017

Star Citizen Akan Tinggalkan DirectX

Membicarakan API tentu akan masuk ke dalam ranah teknis, yang sesungguhnya, juga tak kami mengerti penuh.
January 9, 2017

Dana Pengembangan Star Citizen Tembus 1,8 Triliun Rupiah!

Ambisius, gila, atau sebuah skema penipuan terbaik dan terbesar di sepanjang sejarah industri game?
December 24, 2016

Star Citizen Tak Lagi Gunakan CryEngine!

Seolah tak cukup keras mendapatkan tamparan setelah kesulitan finansial yang membuat mereka harus kehilangan 5 buah studio di seluruh dunia,…

PC Games

Review Trek to Yomi: Estetika Sinema Masa Lampau!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Trek to Yomi ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game dengan estetika sinema masa lampau?

Review Rogue Legacy 2: Banyak Anak, Banyak Masalah!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Rogue Legacy 2 ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang mengusung konsep banyak anak dan banyak masalah?

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Jeremy Hinton (Xbox Asia)!

Menyambut rilis PC Game Pass untuk Indonesia, kami berkesempatan untuk berbincang-bincang langsung dengan Business Lead Xbox Asia, Jeremy Hinton.

Review Grammarian Ltd: Indo Versus Inggris!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Grammarian Ltd ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang memuat aksi “Indo versus Inggris”?

PlayStation

Review Stranger of Paradise – FF Origin: Ayo Basmi CHAOS!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang akan meminta Anda untuk membasmi CHAOS?

Review Ghostwire – Tokyo: Berburu Setan Jepang!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Ghostwire: Tokyo ini? Mengapa kami menyebut game ini sebagai game yang akan mengajak Anda berburu setan Jepang?

Review Elden Ring: Cincin Menuntut Nyawa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan Elden Ring? Lantas, mengapa kami menyebutnya sebagai cincin penuh kematian?

Preview Elden Ring: Senyum Merekah di Balik Tangis Darah!

Elden Ring akhirnya tersedia di pasaran dengan beberapa formula baru di dalam seri Soulsbourne racikan From Software. Lantas, apa yang ia tawarkan?

Nintendo

Review Kirby and The Forgotten Land: Ini Baru Mainan Laki-Laki!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Kirby and the Forgotten Land ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game mainan laki-laki?

Review Chocobo GP: Si Anak Ayam Kini Serakah!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Chocobo GP ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang membuat si anak ayam kini terlihat serakah?

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.