satoru iwata

September 19, 2019

Mendiang Iwata Jadi Alasan Sakurai Fokus di Super Smash Bros. Ultimate

opularitas yang tidak terbendung, ini mungkin kata yang tepat untuk menjelaskan apa yang berhasil dicapai oleh game fighting eksklusif milik…
February 14, 2017

Miyamoto Jelaskan Peran Mendiang Iwata di Nintendo Switch

Sudah lebih dari satu tahun lamanya, tetapi kekosongan yang ditinggalkan oleh sosok Satoru Iwata memang terlalu besar untuk digantikan siapapun.
December 23, 2016

Shigeru Miyamoto Mengenang Sosok Satoru Iwata

Perjalanan hidup kita sebagai seorang gamer tak hanya diisi oleh game-game keren yang berhasil membuat kita jatuh hati pada industri…
July 13, 2015

Selamat Tinggal, Satoru Iwata!

Kabar menyedihkan meluncur kembali dari industri game. Kita harus kehilangan salah satu sosok terpenting, tidak hanya untuk Nintendo, tetapi juga…
March 19, 2015

Bos Nintendo Kecewa dengan Penjualan Wii U

Di tengah ketatnya persaingan konsol rumahan dengan hadirnya PlayStation 4 dan Xbox One, Nintendo hingga saat ini masih mengandalkan Wii…
July 8, 2013

Iwata: Nintendo Tidak Akan Pernah Pecat Massal Karyawan!

Kesulitan finansial tidak menghalangi Nintendo bertahan dengan idealisme mereka - tidak akan menempuh jalur PHK massal untuk memperbaiki kondisi ini.
January 31, 2012

Nintendo: Kami Tidak Peduli Soal Kemampuan Grafis

Perlombaan konsol generasi selanjutnya kian memanas. Walaupun sementara ini hanya Nintendo yang dengan jelas memperkenalkan Nintendo Wii-U, namun banyak pihak…

PC Games

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta kreatif di industri game Indonesia memang pelan tapi pasti mulai memperlihatkan taji mereka.

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

PlayStation

Review Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: Pemuas Para Fans!

Meledak dan langsung menjadi salah satu anime yang paling dicintai di tahun 2019 yang lalu, popularitas yang menyelimuti nama Demon Slayer alias Kimetsu no Yaiba memang tidak perlu lagi diragukan.

Review Far Cry 6: Revolusi yang Minim Revolusi!

Sebuah franchise shooter andalan, posisi inilah yang harus dipikul oleh nama besar Far Cry untuk Ubisoft.

Review Lost Judgment: Peduli Rundungi!

Sebuah langkah yang jenius atau ekstrim penuh resiko yang terhitung gila?

Review Diablo II Resurrected: Bentuk Baru, Cinta Lama!

Blizzard dan kata “remaster” sejauh ini memang bukanlah asosiasi yang bisa dibilang positif.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.