interview

April 21, 2022

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Jeremy Hinton (Xbox Asia)!

Menyambut rilis PC Game Pass untuk Indonesia, kami berkesempatan untuk berbincang-bincang langsung dengan Business Lead Xbox Asia, Jeremy Hinton.
February 9, 2022

JagatPlay: Wawancara dengan Kazunori Yamauchi (Gran Turismo 7)!

Sebuah tim yang sama, dikepalai oleh otak yang sama, merayakan ulang tahun ke-25 franchise yang sudah mereka kerjakan selama 25…
December 14, 2021

JagatPlay: Wawancara dengan Takefumi Terada & Raio Mitsuno (FORSPOKEN)!

Datang dengan kekuatan magis yang menggoda, apalagi dengan potensi aksi bertarung yang seru, sesi media preview yang dilakukan Square Enix…
August 27, 2021

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi kata yang menjelaskan stimulus sensori seperti apa yang kami kecap…
June 29, 2021

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yoko Taro (NieR Series)!

Menyebutnya sebagai salah satu developer paling eksentrik di industri game saat ini memang tidak berlebihan.
June 17, 2021

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game…
May 12, 2021

JagatPlay: Wawancara dengan Insomniac Games (Ratchet & Clank: Rift Apart)!

Mengembangkan Spider-Man: Miles Morales, memastikan ia bisa memamerkan apa yang bisa dicapai oleh Playstation 5, kemudian menyempurnakan Spider-Man: Peter-Parker dalam…
April 23, 2021

JagatPlay: Wawancara dengan Toylogic & Square Enix (NieR Replicant ver.1.22474487139…)!

Tidak perlu menyelam terlalu jauh. Melihat nama “ver.1.22474487139…” yang didorong Square Enix untuk rilis ulang seri NieR Replicant saja sudah…
April 16, 2021

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan populer, inilah yang tengah berusaha dilakukan Blizzard dengan Diablo II:…
July 15, 2020

JagatPlay: Wawancara dengan Sucker Punch (Ghost of Tsushima)!

Pondasi untuk nama besar seperti Sly Cooper dan Infamous di masa lalu, yang kemudian diberikan kepercayaan oleh Sony Interactive Entertainment…
June 25, 2020

Marvel’s Avengers: Ancaman di Bawah M.O.D.O.K yang “Baru”!

Masih penuh misteri terlepas dari tanggal rilis yang semakin mendekat, ini mungkin kata yang tepat untuk menjelaskan apa yang mengitari…
June 25, 2020

JagatPlay: Ngobrol Santai dengan Crystal Dynamics (Marvel’s Avengers)!

Kesuksesan masif yang berhasil diraih Disney dengan Marvel Cinematic Universe menghasilkan dua hal yang jelas – kebangkitan cinta pada karakter…
June 1, 2020

JagatPlay: Ngobrol Santai Bareng Anthony Newman (The Last of Us Part II)!

Kualitas tinggi nyaris di semua elemen, ada alasan mengapa nama Naughty Dog terhitung spesial sebagai developer bahkan di jajaran first…
May 21, 2020

JagatPlay: Ngobrol Santai Bareng Nate Fox (Ghost of Tsushima)!

Sebuah ketertarikan yang tidak pernah berbatas pada kultur Jepang dan semua sejarah yang mengitarinya, tren yang seolah tak lekang dimakan…
April 28, 2020

JagatPlay: Wawancara dengan Pete Samuels (Supermassive Games)

Mengetahui apa yang menjadi daya tarik utama game-game mereka dan kemudian membangun sebuah seri antologi yang akan dirilis berkala darinya,…

PC Games

Review Rogue Legacy 2: Banyak Anak, Banyak Masalah!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Rogue Legacy 2 ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang mengusung konsep banyak anak dan banyak masalah?

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Jeremy Hinton (Xbox Asia)!

Menyambut rilis PC Game Pass untuk Indonesia, kami berkesempatan untuk berbincang-bincang langsung dengan Business Lead Xbox Asia, Jeremy Hinton.

Review Grammarian Ltd: Indo Versus Inggris!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Grammarian Ltd ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang memuat aksi “Indo versus Inggris”?

Review God of War PC: Dewa di Rumah Baru!

Sepertinya sudah menjadi rahasia umum bahwa Sony kini memang mulai menjadikan PC sebagai salah satu pasar yang penting untuk mereka eksplorasi.

PlayStation

Review Stranger of Paradise – FF Origin: Ayo Basmi CHAOS!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang akan meminta Anda untuk membasmi CHAOS?

Review Ghostwire – Tokyo: Berburu Setan Jepang!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Ghostwire: Tokyo ini? Mengapa kami menyebut game ini sebagai game yang akan mengajak Anda berburu setan Jepang?

Review Elden Ring: Cincin Menuntut Nyawa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan Elden Ring? Lantas, mengapa kami menyebutnya sebagai cincin penuh kematian?

Preview Elden Ring: Senyum Merekah di Balik Tangis Darah!

Elden Ring akhirnya tersedia di pasaran dengan beberapa formula baru di dalam seri Soulsbourne racikan From Software. Lantas, apa yang ia tawarkan?

Nintendo

Review Kirby and The Forgotten Land: Ini Baru Mainan Laki-Laki!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Kirby and the Forgotten Land ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game mainan laki-laki?

Review Chocobo GP: Si Anak Ayam Kini Serakah!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Chocobo GP ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang membuat si anak ayam kini terlihat serakah?

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.