interview

August 27, 2021

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi kata yang menjelaskan stimulus sensori seperti apa yang kami kecap…
June 29, 2021

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yoko Taro (NieR Series)!

Menyebutnya sebagai salah satu developer paling eksentrik di industri game saat ini memang tidak berlebihan.
June 17, 2021

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game…
May 12, 2021

JagatPlay: Wawancara dengan Insomniac Games (Ratchet & Clank: Rift Apart)!

Mengembangkan Spider-Man: Miles Morales, memastikan ia bisa memamerkan apa yang bisa dicapai oleh Playstation 5, kemudian menyempurnakan Spider-Man: Peter-Parker dalam…
April 23, 2021

JagatPlay: Wawancara dengan Toylogic & Square Enix (NieR Replicant ver.1.22474487139…)!

Tidak perlu menyelam terlalu jauh. Melihat nama “ver.1.22474487139…” yang didorong Square Enix untuk rilis ulang seri NieR Replicant saja sudah…
April 16, 2021

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan populer, inilah yang tengah berusaha dilakukan Blizzard dengan Diablo II:…
July 15, 2020

JagatPlay: Wawancara dengan Sucker Punch (Ghost of Tsushima)!

Pondasi untuk nama besar seperti Sly Cooper dan Infamous di masa lalu, yang kemudian diberikan kepercayaan oleh Sony Interactive Entertainment…
June 25, 2020

Marvel’s Avengers: Ancaman di Bawah M.O.D.O.K yang “Baru”!

Masih penuh misteri terlepas dari tanggal rilis yang semakin mendekat, ini mungkin kata yang tepat untuk menjelaskan apa yang mengitari…
June 25, 2020

JagatPlay: Ngobrol Santai dengan Crystal Dynamics (Marvel’s Avengers)!

Kesuksesan masif yang berhasil diraih Disney dengan Marvel Cinematic Universe menghasilkan dua hal yang jelas – kebangkitan cinta pada karakter…
June 1, 2020

JagatPlay: Ngobrol Santai Bareng Anthony Newman (The Last of Us Part II)!

Kualitas tinggi nyaris di semua elemen, ada alasan mengapa nama Naughty Dog terhitung spesial sebagai developer bahkan di jajaran first…
May 21, 2020

JagatPlay: Ngobrol Santai Bareng Nate Fox (Ghost of Tsushima)!

Sebuah ketertarikan yang tidak pernah berbatas pada kultur Jepang dan semua sejarah yang mengitarinya, tren yang seolah tak lekang dimakan…
April 28, 2020

JagatPlay: Wawancara dengan Pete Samuels (Supermassive Games)

Mengetahui apa yang menjadi daya tarik utama game-game mereka dan kemudian membangun sebuah seri antologi yang akan dirilis berkala darinya,…
September 17, 2019

JagatPlay di TGS 2019: Ngobrol Santai Bareng Hideo Kojima! (EXCLUSIVE)

Developer paling ikonik di industri game, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan sosok seorang Hideo Kojima.
September 15, 2019

JagatPlay di TGS 2019: Ngobrol Santai Bareng Shuhei Yoshida!

Selalu jadi momen yang menyenangkan setiap kali muncul kesempatan untuk bertemu dengan Yoshida-san.
June 20, 2018

JagatPlay di E3 2018: Wawancara dengan Shuhei Yoshida!

Shigeru Miyamoto di Nintendo dan Shuhei Yoshida di Sony Playstation, adalah dua sosok petinggi perusahaan industri game yang sosoknya seperti…

PC Games

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

PlayStation

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri game, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan posisi seri “Tales” dari Bandai Namco.

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi kata yang menjelaskan stimulus sensori seperti apa yang kami kecap ketika melihat dengan mata kepala kami sendiri, sebuah gameplay berdurasi 16 menit yang disajikan From Software dan Bandai Namco di balik ruang tertutup secara online.

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat ini? Akan ada dua pikiran yang biasanya mengemuka – sebuah seri Souls terbaru dan kualitas yang konsisten.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.